”När Retro Studios tog sig an Metroid -serien förändrade de den helt och hållet, och gjorde den till något helt eget. Med Donkey Kong Country Returns har de gjort motsatsen, och är i högsta grad originaltrilogin trogen. Det är inte bara de väldigt bekanta tonerna som skvallrar om att spelet i första hand är fan service. Redan under de första banorna förväntas det att spelaren ska kunna de mer avancerade sakerna. Det är väldigt få saker som förklaras, och har du inte spelat de tidigare spelen förstår du förmodligen inte hur du ska ta det där föremålet som ligger mitt i …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. När Retro Studios tog sig an Metroid -serien förändrade de den helt och hållet, och gjorde den till något helt eget. Med Donkey Kong Country Returns har de gjort motsatsen, och är i högsta grad originaltrilogin trogen. Det är inte bara de väldigt bekanta tonerna som skvallrar om att spelet i första hand är fan service. Redan under de första banorna förväntas det att spelaren ska kunna de mer avancerade sakerna. Det är väldigt få saker som förklaras, och har du inte spelat de tidigare spelen förstår du förmodligen inte hur du ska ta det där föremålet som ligger mitt i ett stup. Och det fortsätter så, i samma oförlåtande anda. Oavsett om du spelat SNES-spelen kommer Donkey Kong Country Returns att bjuda dig på mycket utmaning. Eftersom Retro Studios varit originalspelen så trogna innebär det att Donkey Kong Country Returns inte bara ha samma styrkor, utan även samma svagheter som sina föregångare. Kontrollen har till exempel aldrig varit apans starka kort, något som inte har förändrats i Donkey Kong Country Returns . Att till exempel behöva skaka till kontrollen för att rulla känns tveksamt, även om det inte är lika besvärligt som jag befarade. Bandesignen kräver dessutom – trots sin svårighetsnivå – sällan mer av kontrollen än den kan prestera. Men det händer att jag råkar rulla i stället för att slå i marken, eller att jag inte rullar när jag vill. Det inträffar inte ofta, men när det väl händer känns det surt och orättvist. I svallvågorna av New Super Mario Bros. Wii känns co-op som en självklarhet i Donkey Kong Country Returns . Tyvärr måste jag säga att samarbetsläget inte alls lever upp till mina förväntningar. Att kameran bara följer en av aporna, och inte zoomar ut när det uppstår ett avstånd mellan Diddy och Donkey gör det till en klaustrofobisk och svängig upplevelse där den ena hela tiden teleporteras tillbaka till skärmens centrum. Anledningen till varför co-op får sitta i baksätet är förmodligen för att banornas spektakulära actionsekvenser ofta är tungt scriptade. Och det är i så fall ett byte jag mer än gärna gör. Bandesignen är helt fantastisk, och all djungelaction med explosioner får mig att tänka på plattformgenrens svar på Uncharted . Vissa banor är en enda enorm actionscen där ett tiotal saker pågår samtidigt i ett organiserat plattformskaos. Donkey Kong Country Returns får mig engagerad och höjer min puls på ett sätt som inte ens Nintendo lyckades med i New Super Mario Bros. Wii . De gamla gruvvagnarna är tillbaka, tillsammans med kruttunnor och en bunt nya element som passar in perfekt. Att inte ha med de långsammare sekvenserna som vattenbanor känns i högsta grad som ett medvetet val för att upprätthålla det vansinniga tempot. Det enda jag saknar i den näst intill perfekta bandesignen är djuren. Vi får inte se mycket av noshörningen Rambi och hans vänner. Donkey Kong Country Returns kommer utmana dig och hålla dig sysselsatt en bra bit in på nästa år om du tänker hitta alla pusselbitar och stava KONG på varenda bana. Jag har aldrig spelat ett plattformsäventyr där banorna har så många dolda vägar och hemligheter. Du kan även gå tillbaka och köra banorna på tid, för att se hur snabbt du kan göra en speedrun på dem med hjälp av oavbrutet rullande. Eftersom kontrollen inte är helt klockren och co-opläget halvdant utfört når inte spelet de allra mest åtråvärda betygen. Bossarna är dessutom oftast riktigt svaga, och lever inte ens upp till de vanliga banorna när de egentligen ska överträffa dem. Men tack vare den otroligt fartfyllda och perfekt avvägda bandesignen blir det ändå en riktigt stark åtta till djungels konung.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Donkey Kong Country Returns
(Eurogamer - Reviews)
- Donkey Kong Country Returns
(GameElite)
- Donkey Kong Country Returns
(Level 7)
- Donkey Kong Country Returns
(FZ)
- Victor älskar nya, svåra Donkey Kong
(Press2play.tv » Gameplay)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.