”Muskelbilarna som just bränt av från startposition hamnar snart i ett virrvarr av kofångare och metallskrot. De krockar in i varandra, gnistor slår och motorhuvar flyger. Jag blir rammad av två AI-förare samtidigt. Hey, hårda tag är ju kul! Ingen verkar dock ha en tanke på att det faktiskt finns ett lopp att vinna. Jag märker snart att det är samma visa varje gång, vid varje nytt lopp, oavsett spelläge. Det allra viktigaste för mina reptilhjärnor till motståndare är att förstöra för mig och varandra – inte att bjuda på någorlunda vettigt motstånd. Saker och ting …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Muskelbilarna som just bränt av från startposition hamnar snart i ett virrvarr av kofångare och metallskrot. De krockar in i varandra, gnistor slår och motorhuvar flyger. Jag blir rammad av två AI-förare samtidigt. Hey, hårda tag är ju kul! Ingen verkar dock ha en tanke på att det faktiskt finns ett lopp att vinna. Jag märker snart att det är samma visa varje gång, vid varje nytt lopp, oavsett spelläge. Det allra viktigaste för mina reptilhjärnor till motståndare är att förstöra för mig och varandra – inte att bjuda på någorlunda vettigt motstånd. Saker och ting förvärras av faktumet att bilfysiken är så opolerad och trasig att bilarna inte sällan drabbas av luftburna, spastiska ryckningar samt har en förkärlek till att fastna i både varandra och objekt i spelvärlden. Som spelare har man ofta ingen kontroll alls över händelseförloppet. En irritation uppstår. I Flatout 3 är dina motståndares största intresse att agera jobbiga svin. Notera att det inte är spaghetti som fastnat i bilen till höger i bild. Nej, förresten. Jag är rasande. Jag har nämligen spelat Flatout 3: Chaos & Destruction hela kvällen och känt ilskan byggas upp successivt. När jag går och lägger mig, så gör jag det med största säkerhet rasande. Antagligen så vaknar jag upp rasande imorgon bitti också. Smörjan som utspelar sig på skärmen framför mig har inte ett uns av den spelglädje som finska Bugbear begåvade sina tidigare folkracerökare med. Vad hände? Vad hände med röjiga, roliga gamla Flatout? Team 6 hände. Bugbear är nämligen upptagna på annat håll med Ridge Racer Unbounded. Istället är det holländarna Team 6 som står för utvecklingen av Flatout 3. Och som man har besudlat varumärket. De har lyckats med konststycket att göra det tredje spelet i sifferordningen betydligt mycket sämre än det allra första, som släpptes för dryga sju år sedan – även med dåtidens standard.
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.