”Jag ska inte hymla: God of War III lämnade mig besviken. Dess båda föregångare (framförallt det senare) hör till mina absoluta favoritspel någonsin, så det kändes tungt när seriens HD-debut inte blev det oförglömliga trilogiavslut jag hoppats på. Grafiskt slog det i sina bästa stunder undan benen på mig och visst gav titan-scenerna ordet ”storslaget” en ny innebörd. Men däremellan var det stundvis nästan oinspirerat utformat – med partier klart under förgångarnas standard både estetiskt och tempomässigt. Mina förväntningar på Ghost of Sparta har därmed inte varit …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Jag ska inte hymla: God of War III lämnade mig besviken. Dess båda föregångare (framförallt det senare) hör till mina absoluta favoritspel någonsin, så det kändes tungt när seriens HD-debut inte blev det oförglömliga trilogiavslut jag hoppats på. Grafiskt slog det i sina bästa stunder undan benen på mig och visst gav titan-scenerna ordet ”storslaget” en ny innebörd. Men däremellan var det stundvis nästan oinspirerat utformat – med partier klart under förgångarnas standard både estetiskt och tempomässigt. Mina förväntningar på Ghost of Sparta har därmed inte varit särskilt högt ställda. Min kärlek till serien tog sig en liten törn i och med del tre, och jag har ärligt talat haft svårt att se hur ytterligare ett PSP-spel skulle lindra situationen. Ready at Dawn gjorde visserligen ett beundransvärt jobb med Chains of Olympus – som sett till förutsättningarna förvaltade seriens arv på bästa tänkbara sätt. Men att tjata ut vår älskade vitbleka krigsgud vore ju bara att göra serien en otjänst. Det har blivit många spel på kort tid nu, en trend som enligt mig behöver bromsas. Och visst, som befarat tjatar Ghost of Sparta oundvikligen ut konceptet lite ytterligare. Det tuffar på i samma utslagna hjulspår och bakar in ytterst få nyheter på vägen. Men när eftertexterna rullar är jag förvånansvärt förlåtande inför detta faktum. Och orsaken är egentligen väldigt enkel: det knäcker. Visst serverar det bara mer av det goda, men det görs med sådan stil, finess och oklanderlig tempobalans att jag är oförmögen att klaga. Fienderna är varierade och lagom många, spelmomenten skiftar karaktär vid precis rätt ögonblick och miljöerna är enhetliga utan att någonsin bli tråkiga. Spelet är oerhört välavvägt på alla plan. Här finns också en rad välkomna förbättringar som gör upplevelsen allmänt förnämligare än seriens bärbara debut. Dessa berör bland annat Quick Time Events-systemet, som numer följer det föredömliga God of War III -upplägget där ikonerna har tryckts ut i hörnen på skärmen. Detta gör att man kan fokusera blicken på allt häftigt som händer i bild och ändå hinna uppfatta rätt ikon i ögonvrån. Mycket smart. Och så har ju den grafiska kvaliten höjts till oanade nivåer som får konkurransen att blekna. Även om jag efter ursnygga Chains of Olympus var väl förberedd, lyckades ändå många av spelets scener försätta mig närmast i chocktillstånd. Bakgrunderna är ofta förbluffande storslagna och händelserika, ljussättningen genomgående briljant och såväl karaktärer, fiender och miljöer utsmyckade med slående detaljrikedom. Frågan är om Ready at Dawns prestation kommer överträffas innan konsolen pensioneras. Visst, jag hade gärna sett fler pussel (de är närmast obefinliga nämligen) och feta bossfighter avverkas under äventyrets gång. Men det är också de enda invändningar jag egentligen kan komma på mot Kratos senaste våldsfest, som i slutändan spöar det mesta i formatets spelbibliotek och kittlar min God of War -nerv på ljuvligaste sätt. Men låt Kratos vila nu, är ni snälla. Han förtjänar att ta farväl med flaggan i topp.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
God of War: Ghost of Sparta
(Eurogamer - Reviews)
- God of War: Ghost of Sparta
(FZ)
- God of War: Ghost of Sparta
(Gamereactor)
- God of War Ghost of Sparta
(Level 7)
- Recension:
God of War Collection Volume II
(Eurogamer - Reviews)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.