”Jag undrar vad Freud skulle säga. De senaste dagarna har jag varit sådär genomruttet ond – antänt gamla kärringar, kastat bilar på outhärdliga gatumusikanter, eller ja, kastat bilar på människor i allmänhet, för skojs skull ni vet! Addera ett par utplånade småbyar och dödliga blixtstormar och du börjar skapa dig en uppfattning om vilken slags människa jag är. Ja alltså, när jag spelar InFamous 2. Mindervärdeskomplex skulle Freud möjligen säga? Undertryckta aggressioner kanske. Om spelet inte vore så underhållande som det är kanske jag skulle ha tid att fundera över …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Jag undrar vad Freud skulle säga. De senaste dagarna har jag varit sådär genomruttet ond – antänt gamla kärringar, kastat bilar på outhärdliga gatumusikanter, eller ja, kastat bilar på människor i allmänhet, för skojs skull ni vet! Addera ett par utplånade småbyar och dödliga blixtstormar och du börjar skapa dig en uppfattning om vilken slags människa jag är. Ja alltså, när jag spelar InFamous 2. Mindervärdeskomplex skulle Freud möjligen säga? Undertryckta aggressioner kanske. Om spelet inte vore så underhållande som det är kanske jag skulle ha tid att fundera över det. Det här är alltså InFamous 2, uppföljaren till spelet som gänget bakom Sly skapade för två år sedan. Redan då var det ett vinnande koncept – du, en människa med abnormala superkrafter, har en hel New York-inspirerad stad till ditt förfogande. Det är upp till dig att avgöra om du ska använda dina krafter till goda ting som att hjälpa människor i fara, eller använda dem till att sätta folk i fara. Efter den episka introduktionsscenen som tar vid där föregångaren slutar, förflyttar sig Cole MacGrath och hans gäng till New Marlais, en New Orleans-influerad stad med purpurrosa himmel, gemytliga franska kvarter och murriga träsk. ”I felt like destroying something beautiful” som Edward Norton träffsäkert säger i Fight Club. Jag förstår vad han menade – sen jag kom till New Marlais ser staden inte längre ut som en stad, utan mer som en skrothög. Men hur mycket njutning jag än finner i att vara en 2000-talets Nero så mattas charmen i att vara elak ut i längden och det är då man märker att spelet inte håller hela vägen, främst på grund av det repetitiva huvuduppdragen som förvisso bjuder på en måttligt intressant historia men rent spelmässigt inte lyckas leverera. En av de större nyheterna rent spelmässigt är Coles nya närstridsvapen Amp som garanterat kommer ge dig damp (see what i did there?). Problemet är att Sucker Punch inte riktigt verkar ha förstått att det spelaren vill att kameran ska visa under en närstrid är ens karaktär och inte himlen, hur vacker himlen än är. Tur är ju då att du har ett enormt utbud av urhäftiga krafter att använda i Amps plats, speciellt senare mot spelet då du kan frammana helvetiska åskväder och enorma eldmissiler av kosmisk kaliber. Sucker Punch har dock inte bara gjort en total upprepning i ny miljö med InFamous 2. En annan stor nyhet är att spelet innehåller en enligt mig banbrytande funktion som låter spelare göra sina egna uppdrag med en editor för att sedan låta andra ta del av dem. Uppdragen hamnar då som gröna punkter på din karta som du kan starta när som helst under spelets gång. Det är första gången ett sandlådespel har något liknande och det är ett genialt sätt att hålla ett spel levande. Jag hoppas innerligt att andra utvecklare vidareutvecklar konceptet. Grafiskt håller sig InFamous 2 riktigt bra med en grym skärmuppdatering och trovärdiga animationer. Designen är å andra sidan bara oinspirerande och avtändande med monster som ser ut att vara skapade av en designer som ville gå hem tidigt från kontoret och med en huvudkaraktär vars utseende skriker douchebag med sina prasselbyxor och en barb wire-tatuering. Det håller liksom inte. Men missförstå mig inte nu, jag har bara en dålig hårdag och uttrycker mig mer bittert än vad jag menar. InFamous 2 är ett bra spel, med mer av allt och en ljuvlig stadsmiljö. Du kommer garanterat ha kul med spelet, särskilt om du är en superhjältenörd (eller bara har undertryckta aggressioner du behöver bearbeta). Tyvärr är det sorgligt att se att så många missar i uppdragen och i desigen har gjorts för InFamous 2 kunde ha varit mycket mer än vad det är: ett mäkta underhållande superhjälteäventyr. Och det mina damer och herrar, är inte alls illa.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Infamous 2
(Skillpoint.se - Recensioner)
- Infamous 2
(Loading)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.