”Fallout 3 inleddes med att man bokstavligen föddes till den postapokalyptiska värld som är Fallout-seriens. Fallout New Vegas öppnar med en lika dramatisk replik: man blir skjuten i huvudet och dumpad i en grav. Sedan börjar det gå utför. Huvudpersonen överlever förstås mot alla odds, vaknar upp i en liten ökenby i närheten av New Vegas, och försöker pussla ihop sitt liv igen. Man skräddarsyr sin karaktär inom ramen för de rollspelsregler som styrt Fallout sedan det första spelet för 13 år sedan – nu lätt uppdaterade för att exempelvis göra egenskaper som tur och …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Fallout 3 inleddes med att man bokstavligen föddes till den postapokalyptiska värld som är Fallout-seriens. Fallout New Vegas öppnar med en lika dramatisk replik: man blir skjuten i huvudet och dumpad i en grav. Sedan börjar det gå utför. Huvudpersonen överlever förstås mot alla odds, vaknar upp i en liten ökenby i närheten av New Vegas, och försöker pussla ihop sitt liv igen. Man skräddarsyr sin karaktär inom ramen för de rollspelsregler som styrt Fallout sedan det första spelet för 13 år sedan – nu lätt uppdaterade för att exempelvis göra egenskaper som tur och karisma lite mer relevanta. Därefter ger man sig ut för att leta rätt på sin räddare och sin nemesis, och snart är man invecklad i en intrikat historia om New Vegas infrastruktur där man tampas med de otaliga militanta fraktioner som härjar i ödelandet. Senast det begav sig var spelplatsen Washington DC:s ruiner, men den här gången befinner vi oss alltså i Nevada. Mojaveöknen breder ut sig som en brunspräcklig linoleummatta belamrad av muterade getingar, skorpioner och banditer, så det gäller att snabbt lära sig hantera sin utrustning på bästa sätt för att överleva. Vapen, rustningar och läkemedel finns i massor av olika varianter, och huvudpersonens egna förmågor uppgraderas efterhand medan man samlar erfarenhet och specialiserar sig inom olika områden. Med det nya spelläget ”hardcore” tvingas man till och med att dricka vatten, äta mat och sova. Jag har gillat Fallout-spelens uppkäftiga och uppfinningsrika attityd ända sedan det första spelet. Därför blir jag förvånad när jag den här gången, bara några timmar in, springer genom öknen på väg mot en liten bosättning – och upptäcker att jag kväver en gäspning. Varken de jämnbruna miljöerna, de anemiska karaktärerna, de långa laddningstiderna eller den stapplande storyn får igång min nyfikenhet inför vad som ska hända härnäst. Det mesta är sig likt från föregångaren, vilket innebär att grafiken är rejält daterad. Människorna jag träffar på är stela och automatiska, och ingenstans får jag känslan av att det verkligen pågår någon sorts liv och rörelse annat än den som iscensätts just för min skull. Spelet är enormt, men tyvärr känns världen som en vidsträckt, strålskadad och livlös soptipp. Det går heller inte att blunda för buggarna. Det är allt från slarvig programmering som gör att scener inte går igång som de ska, till figurer som fastnar i marken och buggar som fryser spelet och tvingar till omstart. Det händer ungefär var tredje timme, och det är svårt att förlora sig i Fallout-världen när man ideligen måste påminna sig om att spara för att spelet när som helst kan låsa sig. Födseln som inleder Fallout 3 symboliserade en nystart för en spelserie som legat i dvala i drygt 10 år. Spelet blev en stor framgång bland såväl kritiker som spelköpare, tack vare en spännande värld full av intressanta små berättelser och stickspår. Är då det här ett nackskott för serien? Nej, Fallout har många hängivna fans som kommer att hitta saker att gilla i New Vegas stora, bruna värld. Men Obsidian Entertainment lär inte får göra fler spel i serien. Sam Sundberg kultur@svd.se Fler artiklar
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.