”Jag måste erkänna att jag haft relativt höga förväntningar på Game Republics Ico -doftande äventyr ända sedan jag fick nys om det. Nu när äventyret är till ända kan jag konstatera att några av förväntningarna infriades, men tyvärr också att det förmodligen var ett lite för stort projekt för en relativt liten studio som denna att ro i land. I Majin and the Forsaken Kingdom får man axla rollen som Tepeu, en ung småfifflare med ambitioner att bli en mästertjuv. Tepeu befinner sig på skattjakt i ruinerna av ett gammalt slott när han efter bara någon halvtimme stöter …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Jag måste erkänna att jag haft relativt höga förväntningar på Game Republics Ico -doftande äventyr ända sedan jag fick nys om det. Nu när äventyret är till ända kan jag konstatera att några av förväntningarna infriades, men tyvärr också att det förmodligen var ett lite för stort projekt för en relativt liten studio som denna att ro i land. I Majin and the Forsaken Kingdom får man axla rollen som Tepeu, en ung småfifflare med ambitioner att bli en mästertjuv. Tepeu befinner sig på skattjakt i ruinerna av ett gammalt slott när han efter bara någon halvtimme stöter på en fastkedjad jätte vid namn Majin. Majin hålls fången av mystiska skuggvarelser och Tepeu bestämmer sig såklart för att befria honom. Flörtarna med Ico och Shadow of the Colossus avlöser varandra, vilket förstås inte nödvändigtvis är av ondo. Genom spelet får man sedan samarbeta med Majin på sin flykt undan sina mystiska förföljare. Som den jätte med magiska krafter han är får Majin stå för det mesta av handgemänget medan Tepeu smyger omkring och löser pussel för att de båda ska kunna ta sig vidare. Samarbetet fungerar bra och sättet man ger sin jättekompanjon kommandon på är enkelt och intuitivt. Miljöerna som målas upp under parets resa är vackra och omsorgsfullt designade, men tyvärr så lider de svårt av spelets tydliga tekniska tillkortakommanden. Ljussättningen är väldigt svag och många texturer är förvånande lågupplösta och saknar mjukgörande filtrering, vilket hindrar spelet från att blomma ut i det ögongodis det hade kunnat vara. Animationen är även den knappt godkänd. Den småroliga dialogen emellan Tepeu och Majin förstörs en hel del av att de ser helt känslolösa och stela ut när de pratar. I jämförelse med tidigare nämnda Enslaved har man svårt att tro att det är samma konsolgeneration. Rent spelmekaniskt fungerar Majin egentligen ganska bra. Pussel och actionpartier blandas i ett fint tempo. Dock tenderar pusslen ganska snabbt att bli oerhört långdragna och komplexa vilket jag till slut tröttnade på. Detta beror säkerligen på att själva plattformsmomenten är väldigt oförlåtande och buggiga. Att ramla ner från en sten och få göra om ett helt pussel från början, när det uppenbarligen såg ut som att Tepeu utan större ansträngning hade kunnat hoppa och kravla sig upp på sagd sten, led ett otal gånger till frustration och risk för trasiga handkontroller. Majin and the Forsaken Kingdom besitter en hel del charm och kvalitet och är bitvis en trevlig upplevelse. Den tekniska biten gör tyvärr att spelet aldrig kommer ens i närheten av sina förebilder. Många gånger kändes det rent ut sagt som jag spelade ett gammalt PlayStation 2-spel. Det blir till slut ett ganska klassiskt exempel på ett spel som hade kunnat vara så fantastiskt, men som till slut med nöd och näppe blev okej.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Majin and the Forsaken Kingdom
(Eurogamer - Reviews)
- Majin and the Forsaken Kingdom
(GameElite)
- Majin and the Forsaken Kingdom
(Level 7)
- Majin and the Forsaken Kingdom
(FZ)
- Majin and the forsaken kingdom
(SvD)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.