”Jag fullkomligt älskade det första Mario vs. Donkey Kong . Det är en av Gameboy Advance-bibliotekets allra bästa titlar, och jag kan inte motstå hur det blandar mina två favoritelement i spel; plattform och problemlösning. När man hade eliminerat plattformshoppandet i den första uppföljaren blev jag oerhört besviken. Jag gav knappt ens spelet en chans, då jag aldrig varit speciellt förtjust i Lemmings-konceptet. Men efter att jag blivit positivt överraskad av Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! är det kanske dags att ge mittenspelet en ärlig chans. Mario vs. Donkey Kong: …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Jag fullkomligt älskade det första Mario vs. Donkey Kong . Det är en av Gameboy Advance-bibliotekets allra bästa titlar, och jag kan inte motstå hur det blandar mina två favoritelement i spel; plattform och problemlösning. När man hade eliminerat plattformshoppandet i den första uppföljaren blev jag oerhört besviken. Jag gav knappt ens spelet en chans, då jag aldrig varit speciellt förtjust i Lemmings-konceptet. Men efter att jag blivit positivt överraskad av Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! är det kanske dags att ge mittenspelet en ärlig chans. Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! vilar på samma grundkoncept som sin föregångare, då du än en gång ska guida de små leksaksrörmokarna till säkerhet. Till ditt förfogande har du möjlighet att bygga broar och rullband om du har tillräckligt många byggklossar. Det gäller att använda dina byggklossar klokt, och du kan med bara ett klick riva broar och rullband som inte längre behövs för att använda dem någon annanstans. Innan du sätter igång leksaksrobotarnas marsch har du frihet att spana in hela banan – som sällan är mer än en eller två skärmar stor – för att planera och bygga i förväg. Att planera blir efter ett tag en stor del av spelets huvudmoment, och spelandet innehåller väldigt lite dödtid – bortsett från att tiden pausas när du drar en bro, vilket du kan utnyttja när du behöver syna situationen. När de små rackarna väl börjar traska finns det inget sätt att stoppa dem, och då gäller det att du har stylusen rätt i handen och alltid ligger steget före. Att en enda av dem dör innebär Game Over. Om du bara ger dig tusan på att föra de mekaniska Mario-klonerna i säkerhet bjuds det inte på någon riktigt saftig utmaning, även om bandesignen kan vara klurig ibland. Men om du vill samla alla mynt och föremål på banan kan du behöva spela om den minst en gång, speciellt när de tre krabaterna ibland börjar från olika punkter och måste mötas upp vid dörren samtidigt. Eftersom en bana aldrig tar upp mer än två eller tre minuter av din tid är det inte alls mycket till besvär, och perfekt för kvicka sessioner på busshållplatsen. I slutet av varje värld måste du möta Donkey Kong, och precis som i föregångarna handlar det om att guida tre av Marios miniatyrer hela vägen upp till tre olika plattformar där de kan trycka på knapparna som elektrifierar den elaka antagonistapan. Det är under dessa enerverande moment som utvecklarna sparkat iväg den klyftiga bandesignen långt åt skogen i förmån för mer eller mindre slumpmässiga tunnor och andra otyg som din nemesis hittar på. Ibland känns det som att Donkey Kong har mer kontroll över dina trupper än du själv har, och det är frustrerande. Jag är även en aning besviken på spelets bonusbanor, som verkligen inte gör något för att motivera mig till att plocka banornas bonusföremål. Men bossbanorna är ju ändå bara en tiondel av hela spelupplevelsen. Resten av samtliga banor är en fröjd att spela, med väldigt enkel kontroll samt en underhållande bandesign som handlar 50% om att planera och 50% om att vara snabb i handlingarna. Det är inte sällan som nya moment, föremål och fiender slängs in i smeten och rör om lite lagom mycket för att fräscha upp. Jag är inte ens helt säker på om jag saknar plattformsmomenten, eller att få styra den riktige Mario fritt som jag vill. Ändå fortsätter jag såklart att hoppas på att få göra just det i seriens nästa installation.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!
(Eurogamer - Reviews)
- Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
(FZ)
- Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
(Level 7)
- Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
(Gamereactor)
- Victor älskar nya, svåra Donkey Kong
(Press2play.tv » Gameplay)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.