”img_onload(1,416); Den här recensionen är hämtad från LEVEL 69. Stockholmsbaserade Mojang har inte bara gjort tidernas mest omtalade indiehit. Minecraft är ett av årets bästa spel, alla kategorier. Egentligen har det pratats om fel saker. Det har skrivits spaltmeter om hur mycket pengar Markus ”Notch” Persson har dragit in på sitt spel. Om hur många miljoner (4,2 i skrivande stund) Minecraft har sålt. Om hur det lilla företaget Mojang som växte upp runt spelet är själva definitionen av det som ibland kallas för ”det svenska spelundret”. Och till viss del är det befogat. Det …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. img_onload(1,416); Den här recensionen är hämtad från LEVEL 69. Stockholmsbaserade Mojang har inte bara gjort tidernas mest omtalade indiehit. Minecraft är ett av årets bästa spel, alla kategorier. Egentligen har det pratats om fel saker. Det har skrivits spaltmeter om hur mycket pengar Markus ”Notch” Persson har dragit in på sitt spel. Om hur många miljoner (4,2 i skrivande stund) Minecraft har sålt. Om hur det lilla företaget Mojang som växte upp runt spelet är själva definitionen av det som ibland kallas för ”det svenska spelundret”. Och till viss del är det befogat. Det är en helt fantastisk hit av ett slag man sällan ser, i en genre som knappt existerar utanför Mojangs gränser. Men någonstans på vägen har själva Minecraft glömts bort. Det har gått från att vara ett spel till att vara en framgångshistoria och det där som finns bakom miljonerna, kändisstatusen och erkännandet har helt enkelt hamnat i skymundan. VÄRLDEN ÄR DIN Minecraft har anklagats för att inte vara annat än en glorifierad editor. Det är långt från sanningen. För samtidigt som hela premissen är att man kan skapa i princip vad som helst befinner man sig hela tiden inuti världen man bygger upp. Byggandet blir ett äventyr, jakten på resurser en uppgift man måste slutföra och möten med fiender problem som måste lösas. Spelet börjar – oavsett vilken sorts värld spelet slumpar fram åt dig – förhållandevis lugnt. I mitt fall äger det första mötet med spelet rum i en liten dalgång med ett par grönskande träd, gräs, gula blommor och en ko som vandrar runt i maklig takt. Äventyrslusten väcks direkt och jag bestämmer mig för att undersöka exakt hur högt bergen sträcker sig. Färden upp till toppen är mödosam men utsikten som slår mig när jag når krönet är bedövande. Det har släppts häpnadsväckande vackra spel i år. Crysis 2 var en teknologisk best. The Witcher 2 hade den kanske snyggaste västerländska rollspelsdesignen någonsin. Och Battlefield 3 är Battlefield 3. Men inget annat spel i år har en lika unik stil eller atmosfär som Minecraft. Klossvärlden breder ut sig framför mig. Majestätiska (och lätt kantiga) berg skjuter upp ur marken, ett hav breder ut sig i öst och på himlen driver stora kantiga moln förbi likt gigantiska space invaders gjorda av sockervadd. Samtidigt smyger en liten pianoslinga obemärkt in från ingenstans. Minecraft använder sin musik sparsamt och det kan gå långa perioder av ren tystnad som bara bryts av ljudeffekter. Det här gör bara att de stillsamma melodierna blir så mycket kraftfullare när de väl tittar fram. Det finns inget uttalat mål med spelet. Det har ett achievmentsystem som vagt pekar en åt rätt håll men några direkta tvång existerar inte. Min första tid i den kantiga världen ägnas därmed åt att undersöka vad som går att göra. Hela världen består av block och genom att slå på dem kan man slutligen lossa dem, och placera ut någon annanstans. Under förmiddagen bygger jag en bro gjord av lera. När den är klar döper jag platsen till Jordbro och känner mig som den fyndigaste personen i världen. Under eftermiddagen hittar jag en grotta nere vid vattenbrynet. Nästa projekt blir att gräva en liten kanal för att leda in vatten i det underjordiska systemet bara för att se om det går. Glädjen är stor när vattnet forsar in genom öppningen och porlande försvinner in i mörkret. På kvällen hittar jag ett par sockerrör och trots att jag ännu inte helt har greppat craftingsystemet lyckas jag utvinna socker ur dem. Bäst som jag sitter och blickar ut över oceanen och suger i mig sockret blir jag anfallen av en kantig spindel. I och med att jag har klarat betydligt fler fps än vad den har ben känner jag mig inte ett dugg hotad och går självsäkert in i knytnävsstrid med den. Bataljen blir hårdare än vad jag hade räknat med och när spindeln slutligen faller har jag förlorat två tredjedelar av hälsan. Ut ur spindelns kropp trillar hans ögon och när jag inspekterar dem råkar jag ofrivilligt äta upp dem. Vips är jag förgiftad, mina röda hjärtan blir sjukligt gröna och ett par sekunder senare är jag död. Det är här jag inser att jag behöver hjälp. INTERNETLEKTIONER För att vara ett så gränslöst spel har Minecraft förvånadsvärt få inbyggda hjälpmedel. Det ovannämnda achievmentsystemet ger spelaren en knuff i rätt riktning men resten är upp till en själv. För att lära sig allting på allvar får man istället bege sig ut på internet. Den officiella hemsidan har grundläggande guider för hur saker och ting fungerar, detta i form av youtubelänkar. Hade det här gällt ett annat spel hade det naturligtvis varit rena galenskapen att gömma en tutorial på det här sättet. Men i fallet Minecraft passar det in. Det är på youtube vi tittar på och diskuterar alla fantastiska skapelser som andra spelare har byggt. Det är på twitter som 500 000 personer följer Notchs vardag. Att då få ett par grundläggande spellektioner i ett browserfönster känns inte obekvämt utan går bara hand i hand med det community som har skapats kring fenomenet. Den viktigaste lärdomen är att var sak har sin tid. Minecraft är tydligt uppdelat mellan dagar och nätter. Dagarna är idealiska för att samla på sig resurser och utforska omgivningarna. Men när den fyrkantiga solen har gått ner och ersatts av en precis lika fyrkantig måne blir världen med ens mycket farligare. Den första beskrivningen av Minecraft jag någonsin hörde var att ”det är som Lego, fast med zombier som försöker döda dig” och det gäller i synnerhet när det har blivit mörkt. Knepet här är att bygga sig ett ordentligt gömställe, vilket blir mitt nya projekt. Den första natten är mitt hem inte mycket mer än en utgrävd grotta i en bergvägg, komplett med ett litet fönster, ett par facklor som belysning, ett misslyckat försök till pelare och en arbetsbänk i ett hörn där jag kan experimentera med materialen jag har hittat under dagen. Ändå är känslan av att ha byggt ett eget virtuellt hem likvärdig med att få ett alldeles eget förstahandskontrakt. Och härifrån kommer det bara att bli större. Just frihetskänslan är Minecrafts starkaste kort, och gör att det blir en seriös konkurrent till Elder Scrolls V: Skyrim om priset för årets bästa spel. På ytan kan de verka som varandras raka motsatser. Det ena är bombastiskt, storslaget, tonsatt med episka körer och befolkat av varelser så mäktiga att människor förminskas till myror i deras närvaro. Det andra är lågmält, pixelerat, har musik som är lika lugn som den är vacker och systemkrav som egentligen inte är mer än en formalitet. Men gräver man lite djupare handlar spelen om precis samma saker. Berusande frihet. En öppen värld som sträcker sig så långt ögat når. En stämning och en atmosfär som gör att man aldrig vill återvända till verkligheten. Och en känsla av att precis allting är möjligt.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.