”Vi är redo att döma Nintendos satsning på bärbar 3D. För drygt två år sedan redogjorde Nintendos USA-chef Reggie Fils-Aime för företagets konsolpolicy : – Vi kan tänka oss att släppa nya konsoler när vi har fantastiska nya idéer som bara kan göras med en ny konsol. Nintendo tvingar inte till 3D Nu släpper Nintendo sin 3DS, som i grund och botten är en kraftfullare DS med 3D-teknik, kameror och lite ny mjukvara. Den nya idén som enbart kan skapas på den nya konsolen är 3D. Problemet är att alla inte ens kan se denna form av 3D och desto fler tycker att den är irriterande. …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Vi är redo att döma Nintendos satsning på bärbar 3D. För drygt två år sedan redogjorde Nintendos USA-chef Reggie Fils-Aime för företagets konsolpolicy : – Vi kan tänka oss att släppa nya konsoler när vi har fantastiska nya idéer som bara kan göras med en ny konsol. Nintendo tvingar inte till 3D Nu släpper Nintendo sin 3DS, som i grund och botten är en kraftfullare DS med 3D-teknik, kameror och lite ny mjukvara. Den nya idén som enbart kan skapas på den nya konsolen är 3D. Problemet är att alla inte ens kan se denna form av 3D och desto fler tycker att den är irriterande. Så sent som under GDC-mässan berättade 3DS-producenten Hideki Konno följande : – Vi vill få ut spelen till så många som möjligt och det finns folk som helt enkelt inte kan se 3D. Därför rör vi oss bort från spel som kräver användandet av 3D. Activity Log är en funktion som visar hur många spel du spelat, hur många steg du gått med din 3DS, hur många timmar du spelat varje dag och statistik för varje enskilt spel. En enkel och kul funktion. Varför övergavs strategin? Nintendo är med andra ord själva medvetna om att 3DS innehåller en gimmick (3D) som inte är nödvändig för spelupplevelsen även om den i vissa spel ger en förstärkt känsla av djup. De har lämnat sin strategi från 2008 och jag är inte så säker på att jag förstår varför. Kanske fick de bråttom på grund av den dalande DS-försäljningen? Men varför inte släppa ett till Mario Kart DS, Nintendogs eller New Super Mario Bros till konsolen om de ville få igång försäljningen? Kanske hade de helt enkelt inte några tillräckligt stora nya idéer. Kanske trodde de helt enkelt väldigt starkt på 3D. 3D med djup 3D-effekten i 3DS är i vissa fall imponerande. Om konsolen hålls stilla på rätt avstånd så blir det ett imponerande djup. Bilden ser ut att bestå av flera olika nivåer där polygonobjekt sträcker sig i en tredje dimension och ser ut att fortsätta in i konsolen. Bäst fungerar det i spel som använder funktionen sparsamt, som Super Street Fighter IV 3D till exempel. Här visas bakgrunden upp olika platta ”nivåer” som ändå skapar djup. Enkelt och funktionellt. Augmented reality får grafik att dyka upp på din skärm när du filmar med kameran. Det medföljer enkla skjutspel. Har möjligtvis en viss potential. Street pass för ett Pokemon 3DS? ”Street pass” är en annan ny funktion. Det innebär att din 3DS kan kommunicera med andra konsoler när du har stängt locket, men konsolen och wifi-reglaget är på. I vissa spel som PES 2011 och Super Street Fighter IV 3D utkämpas automatiska matcher mellan två spelare med spelet som passerar varandra. Det är för att samla och byta saker med varandra som ”street pass” passar som bäst och jag kan tänka mig att det kan utnyttjas riktigt bra i spel som ett eventuellt kommande Pokemon 3DS. Som en PSP Själva hårdvaran ryktas vara ungefär fyra gånger så stark som den första DS. Det märks naturligtvis och lite slarvigt kan den jämföras med prestandan i en PSP Go/3000. Frågan är bara hur mycket 3D-effekterna tar av processorn och hur snygga spelen hade kunnat vara. Konsolen kan via kameran känna igen ansikte och försöka göra en Mii av ditt ansikte. Jag har inte hört talas om någon som blev sig lik. Batteritid och kompatibilitet Du kan spela alla spel till DS och DSi förutom de som kräver användandet av ett GBA-fack som Guitar Hero-spelen. Däremot är konsolen regionslåst vilket hindrar en europeisk version av konsolen att spela upp spel som köpts i Japan eller USA. Dessutom 3DS tar ungefär 3,5 timmar att ladda upp och använder samma typ av laddare som DSi. Batteritiden ligger på mellan 3-5 timmar om du spelar 3DS-spel medan det blir någon timme till för DS-spel. Mikrofon, spelkort och minneskort Konsolen har även en mikrofon som kan användas till röstchat eller röstkommandon i spel. Dessutom finns det tre kameror som kan användas för att ta bilder i 3D. Du tar bilder som vanligt och ser dem sedan i 3D på skärmen. Upplösningen är 0,3 megapixel så det är inte speciellt imponerande. Spelen ligger på flashkort och rymmer 2 Gb data. Det kan jämföras med DS-korten på 512 Mb. Friendcodes krävs för att spela online, men numera räcker det med en kod per konsol och är därmed inte lika krångligt som på DS. På Mii Plaza får du besök av andra spelares Miis (avatarer). Som ett slags extremt simpelt Playstation Home. Har viss potential om Nintendo satsar på funktionen. Outforskad teknik Det tog några timmars testande innan jag insåg att jag tyckte 3D-effekterna var irriterande för ögonen. Det blev lite bättre djup, men det var inte värt ansträngningen för ögonen eller det ökade flimrandet. Numera spelar jag 3DS med dess viktigaste nyhet avstängd. Det säger en del. Nintendo rekommenderar i manualen en paus på 10-15 minuter efter bara en halvtimmes spel och barn under sju år kan få synskador av att spela i 3D-läget. Det säger också en hel del om att den här tekniken är något outforskad. Köp inte nu, kanske i höst Det är lovande spel på gång och det finns teknik i maskinen som säkerligen kan leda till intressanta spelupplevelser bortom krystad 3D. I dagsläget är det dock väldigt svårt att rekommendera en 3DS och jag tror det kommer dröja till i höst innan spelutbudet är tillräckligt intressant. Om Nintendo envisas med att det är 3D-effekten som är försäljningsargumentet tror jag att de kommer få problem. Det är på sin höjd en småkul gimmick. Några recensioner: Recension Pilotwings Resort Pilotwings Resort är 3DS svar på hissmusik. Något småtrivsamt att underhållas av i en kort stund mellan två vettigare sysselsättningar. Att styra flygfarkoster över en paradisö och flyga genom ringar eller ta kort på en fyr är fridfullt och mysigt. På slutet blir det dessutom lite roligt utmanande. Problemet är bara att det går att klara allt på 2-3 timmar och efter det finns det ingen större vits att fortsätta. En småtrevlig bagatell. Recension Nintendogs plus Cats Sockersött spel om att ta hand om en hundvalp. Lär den trick, gå ut och gå med den och se till att den mår bra. Ställ upp i tävlingar och samla ihop pengar för att köpa nya hundar, föremål eller ny inredning. Det är ett spel för barn eller de med tålamod och som står ut med blandningen av långsamt tempo tvångsmässigt omhändertagande och roliga tävlingar. Jämfört med den 5,5 år gamla föregångaren har pinsamt lite hänt. Recension Super Street Fighter IV 3D Capcom har mosat in så gott som allt från PS3- och Xbox 360-versionerna i den bärbara titeln och dessutom fått till 3D-effekten så att den inte irriterar ögonen. Multiplayerläge lokalt eller över internet, nästintill perfekt kontroll, 35 slagskämpar, snygg grafik och bra träningslägen. Nintendo ska vara väldigt glada för att Capcom tog på sig uppgiften att visa potentialen för konsolen. • Fler intryck från spel och konsolen hittar ni här
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension: PES 2012 3D (Nintendo 3DS) (Eurogamer.se • Recensioner)
- Recension: The Sims 3 till Nintendo 3DS (Eurogamer - Reviews)
- Nintendo 3DS (GameElite)
- Dåtidens och framtidens Nintendo-3D i studion! (Press2play.tv » Gameplay)
- Fullskaligt Street Fighter 4 på 3DS – se recensionen! (Press2play.tv » Gameplay)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.