”PATA-PATA-PATA-PON. Trots att jag stängde av min PSP för två timmar sedan fortsätter de små Patapon-varelsernas rytmiska krigssång att eka i mitt huvud. Den är förvisso ihärdig efter att man konstant hört den i över fyra timmar per dag den senaste veckan, och vore det inte för att spelet i övrigt är så beroendeframkallande hade min PSP och dess moderkort inte suttit ihop vid det här laget. Jag har alltså skonat konsolen från ett grymt öde just av den anledningen att Papapon 3 är ett riktigt kul spel, precis som sina två föregångare. Men likt många andra spel som redan …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. PATA-PATA-PATA-PON. Trots att jag stängde av min PSP för två timmar sedan fortsätter de små Patapon-varelsernas rytmiska krigssång att eka i mitt huvud. Den är förvisso ihärdig efter att man konstant hört den i över fyra timmar per dag den senaste veckan, och vore det inte för att spelet i övrigt är så beroendeframkallande hade min PSP och dess moderkort inte suttit ihop vid det här laget. Jag har alltså skonat konsolen från ett grymt öde just av den anledningen att Papapon 3 är ett riktigt kul spel, precis som sina två föregångare. Men likt många andra spel som redan från början har ett ett unikt och genomtänkt koncept, så har inte mycket förändrats inför Patapon-seriens tredje del. Du ska fortfarande leda din lilla armé av ögonliknande varelser genom olika slagfält genom att hålla takten med fyra trummor motsvarande de högra knapparna på PSP:n. Det som däremot har förändrats är både till det sämre och det bättre. Till att börja med har spelet anammat en mörkare och mer allvarsam ton. Något som känns befängt med tanke på hur omöjligt det är att ta de små varelserna på allvar. Dialogen, som skiftar mellan allvar och skämtsamhet faller platt och kan inte alls jämföras med den charmiga nonsenshumorn från det första spelet. Men nu är ju Patapon inte ett spel som gjort sig känt för sin mästerliga dialog och handling, utan för att vara ett grymt rytmspel med ett intressanta taktiska inslag, och just de är djupare än i någon av seriens tidigare delar. Du spelar numera som en superhjälpte-Patapon med speciella egenskaper, och med dig har du tre andra krigare. Alla patapons kan gå upp i färdighetsnivå och utvecklas åt ett otal håll i ett nivåträd. Det finns ofantligt mycket att utforska och pröva för de som är redo att ge upp sitt liv. Lägg till ett helt nytt online mulitplayer samt co op-läge och du har något att göra tills den 21:a december 2012. Tyvärr blir det taktiska djupet ett tvåsidigt mynt, då det både är spelets största styrka och svaghet. För att vara ett bärbart spel är Patapon 3 helt enkelt för djupgående och krävande för den vanlige spelaren, som ofta kommer finna sig i frustrerande situationer som kräver planering in i minsta detalj. Det, och klassisk grinding i kombination med back-tracking ger intrycket av att spelet är som gjort för en inbiten fanskara. Men för någon som mig, som har tiden och intresset, kommer orden PATA-PATA-PATA-PON att fortsätta eka ur de små PSP-högtalarna i ett flertal dagar, veckor, och kanske till och med månader.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Patapon 3
(Eurogamer - Reviews)
- Patapon 2
(SvD)
- Patapon 3
(GameElite)
- Patapon
(Gamereactor)
- Taktfast charmkrig på PSP – Patapon 3 recenseras!
(Press2play.tv » Gameplay)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.