Prenumerera

    

R.U.S.E. [Gameplayer]

”I krig har information alltid varit en viktig del. Vart befinner sig fienden, vilka trupper har de och vart är de på väg? Följaktligen är information något som givetvis även har spelat stor roll i strategispel. I exempelvis Red Alert och Star Wars: Empire at War har du kunnat skicka spioner för att ta över byggnader, sprida propaganda och stjäla teknologi, men underrättelsetjänst i spel har varit minst sagt bristande. I R.U.S.E. försöker Eugen Systems och Ubisoft för första gången kombinera strategi och underrättelsetjänst i realtid, och det hela fungerar riktigt bra. …”

Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.