”I krig har information alltid varit en viktig del. Vart befinner sig fienden, vilka trupper har de och vart är de på väg? Följaktligen är information något som givetvis även har spelat stor roll i strategispel. I exempelvis Red Alert och Star Wars: Empire at War har du kunnat skicka spioner för att ta över byggnader, sprida propaganda och stjäla teknologi, men underrättelsetjänst i spel har varit minst sagt bristande. I R.U.S.E. försöker Eugen Systems och Ubisoft för första gången kombinera strategi och underrättelsetjänst i realtid, och det hela fungerar riktigt bra. …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. I krig har information alltid varit en viktig del. Vart befinner sig fienden, vilka trupper har de och vart är de på väg? Följaktligen är information något som givetvis även har spelat stor roll i strategispel. I exempelvis Red Alert och Star Wars: Empire at War har du kunnat skicka spioner för att ta över byggnader, sprida propaganda och stjäla teknologi, men underrättelsetjänst i spel har varit minst sagt bristande. I R.U.S.E. försöker Eugen Systems och Ubisoft för första gången kombinera strategi och underrättelsetjänst i realtid, och det hela fungerar riktigt bra. R.U.S.E. utspelar sig under andra världskriget där du klär dig i rollen som Joe Sheridan, ett befäl i de allierade trupperna. Under spelets gång får du följa Joe och hans stab i jakten på fred och den mystiska agenten Prometheus som läcker information om de allierades planer till tyskarna. Även om spelet börjar något begränsat så växer det snabbt och med varje ny bana kommer nya trupper och nya sätt att få information samt lura fienden. R.U.S.E . växer och innan du är klar med kampanjen har du lärt dig hur du avlyssnar fienden, samt hur du planterar felaktig information som falska baser och trupper. Det är just denna förmåga som gett spelet sitt namn, en ruse är en insats från underättelsetjänsten. Det kan vara signalspaning för att se truppförflyttningar, spioner för att se vilka trupper det är, insatser för att gömma dina trupper och byggnader eller plantering av falsk information. Eugen Systems har lyckats väl med att skapa ett spel där information är ditt viktigaste vapen. Det är enkelt att lära sig tolka informationen och förstå hur du ska använda systemet för att lura fienden. Ruse-insatser som signalspaning och spioner avslöjar vad det är för trupper i en region och åt vilket håll de har fått order att röra sig. Vill du inte slösa på dina insatser kan du istället använda signalspaning och strategiskt placerade spaningstrupper som då avslöjar vad det är för trupper som kommer. Det som är svårare är att uppfatta och planera utifrån de reaktioner dina handlingar får samt att snabbt tolka omvärdera sin situation om det visar sig att din motståndare använder ruse-insatser för att lura dig. Är anfallet på högerflanken verkligen ett anfall och är det verkligen infanteri som kommer på vänstra flanken. Det är spännande och frustrerande på samma gång. Så länge ditt högkvarter finns kvar får du möjlighet att använda en ny ruse med jämna mellanrum. Det går även att spara ruse-insatser så att du kan använda flera av dem samtidigt när du ska göra ditt anfall. Vilket kan vara en bra idé eftersom spelkartan är uppdelad i flera regioner och bara två olika ruse-insatser kan vara aktiva i samma region. Eftersom ingen ruse är den andre lik och det är stor skillnad i hur länge de varar, är det en bra idé att med jämna mellanrum zooma ut kartan så att du ser i vilka regioner du har ruse-funktioner igång. Det går även att zooma in så att du utan problem kan styra dina trupper mer individuellt eller placera dem i ett lämpligt bakhåll. R.U.S.E till Xbox 360 fungerar bra och farhågan om att det inte går att spela strategispel på konsol är som bortblåsta. Enkelt upplägg på handkontrollen gör att du inte har några problem att utföra de handlingar du vill göra. Trycker du Y får du upp en meny i vilken du kan aktivera en ruse eller bygga byggnader och träna trupper, vill du träna flera av samma markerar du den truppen och håller A intryckt. Knappen X markerar trupper och A används för att markera vart du vill att de ska röra sig, men det är inte säkert att de rör sig rakt dit eftersom vissa trupper gärna vill åka på vägar. I enspelarläget innehåller R.U.S.E. en kampanj fylld med slag från andra världskriget och enstaka uppdrag, där du ska lösa specifika situationer med flertal olika delmål på vägen. Men det riktigt intressanta är att köra enstaka slag, battles, mot AI eller mot andra spelare. Samla dina resurser, bygg upp din bas, snoka rätt på fienden, lura fienden och anfall. Den stora skillnaden mellan flerspelarläget och kampanjen är att ingen spelare är den andra lik. Efter att ha spelat några timmar i kampanjen lär du dig lite hur de olika ländernas generaler tänker men på Xbox Live är det mycket svårare. Du måste lära dig din fiende mycket snabbare för att förstå vad det är du möter. När R.U.S.E. presenterades gav det sken av att vara ett extremt snabbt och taktiskt strategispel som gick ut väldigt mycket på att lura motspelaren. Men spelet är inte så snabbt som det verkat. Det tar tid med transportsträckor och det finns inga möjligheter att anpassa spelets hastighet, men det hade inte kunnat vara mycket snabbare om du vill kunna använda ruse-systemet fullt ut. R.U.S.E. är ett mycket intressant strategispel för den som gillar att tänka på flera plan samtidigt.
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.