Prenumerera

    

Neverdead [Gamereactor]

Där var jag, det vill säga Viktor. Levandes mitt vanliga tråkiga liv i ett övergött spelkomma efter höstens ständiga ström av AAA-spel, vilka jag alla skyfflat i mig likt en tjockis på en pannkakskarnival. Nu på våren hade jag bestämt mig. Jag skulle spela nyttigt. Arbeta bort allt det där mainstreamflabbet med hälsosamma indiespel, fiberrika peka-klicka-äventyr och tänkvärda … [mer]

Boom Street [Gamereactor]

Itafaki Street, som Boom Street heter i Japan, släpptes först till Famicom redan 1991 och blev folkkärt direkt på grund av sitt Monopol-liknande utförande. När spelet nu når Europa för första gången kan vi inte låta bli att undra om det är lite för sent. Att ta sig runt ett bräde genom att kasta tärning och köpa egendomar känns inte riktigt lika hett som att kriga med drakar … [mer]

Soul Calibur V [Gamereactor]

Det är otäckt lite kvar av min livmätare, som till råga på allt bytt färg för att ingen ska kunna missa hur bedrövligt uselt till jag ligger till. Min motståndare Astaroth är om möjligt ännu mer demonlik än någonsin och är knappt skadad, då han plötsligt tar sats för att göra proceduren kort med mig. Lyckligtvis har jag hunnit tjuvträna med nykomlingen Z.W.E.I. som snabbt … [mer]

Puddle [Gamereactor]

Om höstens Mercury Hg var den hett efterlängtade titeln för alla med starka band till barndomens kemilådor så är Puddle spelet för alla som någon gång önskat att det fanns fysiklådor. Det går i korthet ut på att leda en viss mängd vätska från punkt A till punkt B. Själva transporten sköts genom att luta banan åt endera håll, varpå vätskan – som den slav under tyngdlagen den … [mer]

Metal Gear Solid HD Collection [Gamereactor]

Metal Gear Solid -serien är, på gott och ont, helt unik. Det finns inget annat inom spelvärlden som ens kommer i närheten av dess makabra blandning av spelsystem och berättande. Har du aldrig spelat ett Metal Gear tidigare, så gör dig då beredd på att få hela din värld upp och nedvänd. Du kommer att upptäcka helt nya saker, dörrar du inte ens visste fanns kommer att öppnas och nya … [mer]

Final Fantasy XIII-2 [Gamereactor]

Att följa upp Final Fantasy XIII kan inte ha varit helt lätt. Å ena sidan blev det en försäljningsmässig framgång. Men det hindrade å andra sidan inte några av de allra trognaste fansen från att vässa sina tangentbord och fylla internet med klagosånger över främst spelets linjäritet. När så del två anländer är det som att Square Enix har tagit fasta på allt det som … [mer]

Resident Evil: Revelations [Gamereactor]

Blodet rusar mot huvudet. Adrenalinet åker snålskjuts och hindrar benen från att vika sig. Jag hinner precis räkna ut att nio skott inte kommer att räcka innan pistolen klickar till. Den fysiska sammanställningen av mina värsta mardrömmar ser skadad ut. Ett hugg med kniven kommer att vara nog. Det är han eller jag… Resident Evil: Revelations tar sin början på ett ruskigt nedgånget … [mer]

Falling Monk [Gamereactor]

Att tävla är en av de mest grundläggande instinkter vi har som människor. Vi vill på något sätt visa oss bättre och duktigare än många andra. Genom historien har även spelandet kommit att präglas av ett stort mått av tävlande, spelare sinsemellan. Oavsett om man spelar mot andra spelare online i NHL 12 eller Battlefield 3 , eller försöker arbeta sig uppåt på rankinglistorna i … [mer]

Saints Row: The Third – Genkibowl VII [Gamereactor]

Några av mina bästa spelupplevelser från förra året kommer från min tid med Saints Row: The Third . Sällan har jag skådat så mycket galenskap i ett enda spel, men det är inte över ännu. Volition har nämligen några nedladdningsbara expansioner planerade till spelet, och först ur är Genkibowl VII där vi får återbekanta oss med den galne Professor Genki. Minns du inte vem Genki … [mer]

Crush 3D [Gamereactor]

Tiderna förändras. När man pratar om kluriga, originella, utmanande och väl utformade pusselspel idag måste man ta ytterligare ett ledord i beaktning: prisvärdhet. För hur man än vrider och vänder på det så har marknaden förändrats, markant. Ett spel som Tetris hade aldrig slagit igenom på samma sätt idag när konkurrenterna heter Portal och Braid , och det öppnar givetvis upp … [mer]

Flatout 3: Chaos & Destruction [Gamereactor]

Muskelbilarna som just bränt av från startposition hamnar snart i ett virrvarr av kofångare och metallskrot. De krockar in i varandra, gnistor slår och motorhuvar flyger. Jag blir rammad av två AI-förare samtidigt. Hey, hårda tag är ju kul! Ingen verkar dock ha en tanke på att det faktiskt finns ett lopp att vinna. Jag märker snart att det är samma visa varje gång, vid varje nytt … [mer]

Choplifter HD [Gamereactor]

Krig är ett helvete. Förtryck, tortyr och död är vardagen för tusentals människor. Krigsfångar och skadade civila är inte något vi ser särskilt ofta i dagens krigsspel, som snarare glorifierar krigföring, men i Choplifter HD spelar du rollen som en helikopterpilot vars uppdrag är att flyga rätt in i stridens hetta och evakuera dessa plågade själar. Det är ett intressant koncept … [mer]

The Book of Unwritten Tales [Gamereactor]

När vi pratar om äventyrsspel idag brukar vi nämna spel som Grim Fandango , Zelda, Portal , Ico och L.A. Noire . Vad vi brukar glömma är att genren från början (nåja, när textbaserade spel började kännas lama) spelades enligt peka-och-klicka-formeln. Det är förstås inte vårat fel då vi som peka-och-klicka-spelare understimulerats något otroligt de senaste 20 åren. Tyska King … [mer]

Star Wars: The Old Republic [Gamereactor]

För länge sedan i en galax långt, långt borta utspelade sig en legendarisk kamp mellan Republiken och Imperiet. Ljuset och mörkret kolliderade i oförglömlig filmhistoria i sex delar som skulle komma att göra science fiction-genren mainstream, och än idag tittar hundratusentals människor regelbundet på Star Wars och förundras över hur George Lucas lyckats fantisera fram och dessutom … [mer]

Joe Danger: Special Edition [Gamereactor]

Det har gått ett år nu, sedan jag nästintill nötte sönder högertummen av oavbrutna tryck på Try Again-knappen i Playstation Network-höjdaren Joe Danger . Det var en spelkaramell, färgglad och mumsig, som drog ned mig ett slags virtuellt sockerberoende. Många kallade Hello Games spel för ett 2000-talets Excite Bike, och även om jämförelsen är rätt slående finns här spår av … [mer]

Sonic CD [Gamereactor]

Sonic the Hedgehog behöver väl knappast någon närmare presentation och inte heller behöver man informera om att han hade sin storhetstid under 16 bits-eran (även om jag verkligen gillade Sonic Generations ). Trots det är det få som känner till den fartglade kottens näst bästa äventyr, och ännu färre som faktiskt spelat det. Vilket kanske inte är så konstigt. Jag talar nämligen … [mer]

Duke Nukem Forever – The Doctor Who Cloned Me [Gamereactor]

Inte ens 14 långa år av utvecklingsproblem och pengabråk kunde stoppa spelindustrins mest ökända evighetsprojekt från att till sist se dagens ljus, men att säga att Duke Nukem Forever inte levde upp till förväntningarna vi en gång hade vore en underdrift. Hertigens återkomst sågades för sina många tekniska brister och uråldriga upplägg, men spelet bjöd även en del übermaskulin … [mer]

Grand Theft Auto III [Gamereactor]

Att sparka igång Grand Theft Auto III på sin smartphone eller tablet är, förstås, som att öppna en historiebok. Rockstars första 3D-version av sitt gangsterepos skakade trots allt om en hel hög; både spelarna som fick glädjefnatt av innovationerna, och moralväktarna som såg rött av våldsamheterna. Att tekniken gått så långt att hela Liberty City pressats ned i en pryl liten nog … [mer]

Ninja Hoodie [Gamereactor]

Ninjor är coola. Coolare än pirater skulle jag säga. Däremot betyder det inte att ett spel med ninjor automatiskt blir coolt, eller särskilt bra för den delen. Något som spelare av Ninja Hoodie kommer att få erfara. Här har ninjan tagits ut ur sitt naturliga habitat av shogunpalats, mörka nätter och körbärsblommor för att bli mer av en neo-ninja i en cyberpunkig storstadsmetropol. … [mer]

Batman: Arkham City Lockdown [Gamereactor]

Den förklädde banditknackaren vi en gång i tiden kände som Läderlappen har erövrat såväl biosalonger som spelkonsoler de senaste åren, med omåttliga succéer som The Dark Knight och Arkham City. När korståget i spelvärlden är tänkt att fortsätta till portabla enheter, i form av IOS, så har duktiga Rocksteady lämnat över stafettpinnen till Netherrealm. Utöver det för … [mer]

Gears of War 3 – Raam’s Shadow [Gamereactor]

Gears of War -serien är ingen främling för nedladdningsbart material, oftast i form av nya multiplayer-banor vars syfte är att skänka den brutala online-slakten ytterligare livslängd. Nu har dock Epic Games valt att försöka sig på någonting nytt. Raam’s Shadow, som den senaste expansionen kallas, är nämligen en tre timmar lång minikampanj som känns lika påkostad som många … [mer]

Trine 2 [Gamereactor]

En gång för länge sedan, i ett land långt, långt bort, fanns det en trollkarl, en riddare och en tjuv. Riddaren var fet, trollkarlen harig och tjuven kvinnligt ljuv. Mat, dryck och svärdkonst var riddarens kall. Trollkarlen kunde frammana objekt genom magi, bland annat lådor enligt kvadratisk mall. Tjuven, ja hon sköt pil med båge, svingade sig smidigt mellan avsatser och kunde … [mer]

Serious Sam 3: BFE [Gamereactor]

Även om processen skett gradvis, anser jag att det var någonstans med Call of Duty 4: Modern Warfare som förstapersonsskjutarna började utvecklas till vad de är idag. Spel med feta actionscener där en fullgod och accepterad strategi är att ställa sig framför fienden och brassa på medan man själv bli beskjuten eftersom man vet att man kommer gå segrande ur striden och bara behöver … [mer]

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [Gamereactor]

Spelets absoluta höjdpunkt inträffar redan i inledningsvideon. I snabba klipp visas den digra luntan välkända ansikten från Mario och Sonics respektive universum när de kämpar mot varandra i ett gäng actionfyllda grenar. Grafiken är skarp och färgglad, tempot är högt och jag rycks med. Stämningen sätts direkt och hoppet om ett bättre spel än det genomusla ” Mario & Sonic at the … [mer]

Infinity Blade II [Gamereactor]

Låt säga att du får ihop det med en väldigt snygg, väldigt rolig person. Du vill förstås skryta om kapet inför dina vänner. Vilken egenskap väljer du först? Svaret är inte helt självklart, och frågan är inte heller så relevant – man berättar förstås om båda, gärna i samma andetag — men för att inte verka ytlig väntar man kanske med att kommentera det yttre. Att prata om … [mer]

Kirby’s Adventure Wii [Gamereactor]

Kirby är tillbaka i ett förvånansvärt ambitionslöst spel. Den rosa bollen började kännas någorlunda fräsch igen efter det snygga Epic Yarn till Wii och hans nytänkande klyvningseskapader i Mass Attack till DS. I Kirby’s adventure har man verkligen gått back to basics. Det bjuds plattformande utan finess eller nymodigheter. Du kan hoppa och sväva. Svälja ett gäng fiender och banka … [mer]

Disney Universe [Gamereactor]

Barn får livets goda serverat på silverfat idag, och jag gillar det. När jag var liten tyckte jag att pumba var kul (du vet, vårtsvinet från Lejonkungen). Ville jag se honom fick jag vackert vänta tills det var fredag och Disneydags gick på TV förutom de gånger han skymtade förbi på Lejonkungen till Sega Mega Drive. Idag ser det annorlunda ut. Disney Channel rullar i stort sett hela … [mer]

The Gunstringer [Gamereactor]

Kinect firade nyligen ettårsdag och har väl egentligen bara ett huvudsakligt dilemma – den saknar nästan helt bra spel. Är du som jag köpte du Dance Central och njöt i fulla drag. Kanske skaffade du också Dance Central 2 , för mer högkvalitativ underhållning av samma slag. Men ungefär där någonstans tar de förstklassiga spelen slut. Åtminstone har det sett så ut fram till nu, då … [mer]

Minecraft [Gamereactor]

Det är inte helt ovanligt att man får frågan om vad Minecraft är. Svarar man att det är ett spel, brukar nästan alltid följdfrågan bli vad för typ av spel det är. Den frågan är lite svår att svara på om jag ska vara helt ärlig. Minecraft är nämligen ett av de spel som blir vad du gör det till, du har till stor del makten att bestämma helt och hållet över din egen upplevelse. … [mer]

Tekken Hybrid [Gamereactor]

Fighting-entusiaster har mycket att se fram emot under 2012, inte minst tack vare Namco Bandai. Utgivaren planerar att släppa både Soul Calibur V och Tekken Tag Tournament 2 nästa år, men de låter oss värma upp redan nu med Tekken Hybrid . Hybrid är ett riktigt underligt experiment från Namcos sida, som till ett budgetpris ger oss ett paket bestående av Playstation 2-spelet Tekken Tag … [mer]

Mario Kart 7 [Gamereactor]

Så har Mario Kart till slut sladdat sig fram till Nintendo 3DS. Det vi älskat med serien är tillbaka och många roliga nyheter finns också. Efter bara någon timme är det lätt att konstatera: detta är ett spel som verkligen plockar det bästa från två världar. Här finns 32 banor, 16 gamla och 16 sprillans nya. De gamla versionerna vi spelat till SNES, Nintendo 64, Gameboy Advance, … [mer]

WWE 12 [Gamereactor]

Kriget mellan Smackdown och Raw har ebbat ut den senaste tiden. WWE-brottarna glider mellan förbunden som tappat lite av sina syften, och därför tyckte Yuke’s att det var dags att renovera det gamla Smackdown vs Raw-konceptet och göra om det från grunden. Vilket man också har gjort, åtminstone delvis med hjälp av den nya grafikmotorn Predator Engine. Tanken är att dels förbättra det … [mer]

L.A. Noire: Complete Edition [Gamereactor]

Jag är detektiv Cole Phelps. Los Angeles ligger vid mina fötter i en tid där kostym och hatt kombinerat med en böljande vacker Ford Tudor inte bara är respektabelt men också något som är reserverat för den blekare skaran i ett påtagligt klassfixerat samhälle. Det är mitt jobb att rädda, inte världen, men åtminstone dagen. Vid min sida har jag min partner, Rusty Gallaway. Han är … [mer]

Professor Layton and the Last Specter [Gamereactor]

Det är svårt att ha något nytt att säga om det senaste spelet i en spelserie som vägrar förnya sig. Det fjärde DS-spelet med Professor Layton är precis lika bra som sina tre föregångare. Det är bekvämt, klurigt och utan överraskningar. Det kanske låter som kritik från min sida, men bristen på utveckling känns egentligen inte som ett större problem. Professorn hittade formen … [mer]

Need for Speed: The Run [Gamereactor]

Black Box förra spel, Need for Speed: Undercover , floppade. Både beträffande försäljning och det heliga betygssnittet. Jag delade ut betyget 5/10 i min recension och kände mig just då overkligt generös. Såhär i efterhand borde betyget varit lägre. För Undercover var ett halvtrasigt skräpspel proppat med irriterande brister. Grafiken var risig, tekniken bakom undermålig och … [mer]

Go Vacation [Gamereactor]

Världens samlade negativa fördomar om Wii finns koncentrerade i denna styggelse till spel. Det finns viftningar och handledsknyckningar trots att en knapp skulle göra jobbet bättre. Man tvingas genomlida klumpig styrning genom att luta en fjärrkontroll så att såväl finlir som spelglädje effektivt förgörs. Go Vacation är uppbyggt av ett brett utbud minispel där kvantiteten … [mer]

Rayman Origins [Gamereactor]

Det är ett trevligt problem, att inte veta vilken ände man ska börja i. Åtminstone när ändarna är så bra. Antalet klockrena, komiska och genomarbetade detaljer i Rayman Origins har nämligen fått mig att tappa räkningen. Som mungigan i soundtracket. Ögondörrarna. De interaktiva laddningsskärmarna. Mummelspråket och den galna trapets-armvarelsen. Intrycken bara kastas över en i … [mer]

Super Mario 3D Land [Gamereactor]

Som strumpsniffande lågstadieelev testade jag för första gången Nintendo 64 hos min gode vän Linus. Spelet på skärmen liknade inget jag som Sega Mega Drive-ägare någonsin sett förut. Det var ju onekligen Super Mario som skuttade omkring där på skärmen, men en ökning hade skett i antalet dimensioner och jag sögs riktigt in i den virtuella världen som presenterades framför mig. … [mer]

Burger Time World Tour [Gamereactor]

Egentligen borde Gamereactors egen chefredaktör, Petter Hegevall, skrivit den här recensionen. För det har väl knappast undgått någon hur mycket denna man vurmar för allt som har med hamburgare att göra? Som chefredaktör har han lärt mig oerhört mycket under min tid på Gamereactor och om massor av olika saker. Fast absolut mest, om hamburgare. För Petter är hamburgare en religion. … [mer]

Halo: Combat Evolved Anniversary [Gamereactor]

Tio år har nu passerat sedan enmansarmén Master Chief kraschlandade på den där mystiska, gloriaformade himlakroppen för första gången. Idag, med AI:n Cortanas oroade röst ekandes i huvudet, kliver jag in i rollen som honom igen, och ut ur flyktkapseln. Mina medpassagerare överlevde tyvärr inte smällen. Inte den här gången heller. Jag sörjer dock inte allt för länge. Ringvärlden … [mer]

Assassin’s Creed: Revelations [Gamereactor]

Gammal är äldst. Ezios hjässa må domineras av grå hår, men redan under mina första tutorial-skutt visar italienaren inga prov på stel rygg eller rädsla för brutna lårbenshalsar. Ubisofts lönnmördare rusar, skuttar, klättrar, svingar sig och smyger fram mot vakter som brutalt effektivt får möta sin skapare via en handledskniv i mörkret. Ja, Assassin’s Creed: Revelations känns … [mer]

Saints Row: The Third [Gamereactor]

Jag ska inte hymla med att jag var lite kluven inför Saints Row: The Third under den första timmen. Inget storspel med riktigt hög budget har haft såhär enkel grafik under 2011. Dessutom är spelkontrollen inte alls så följsam som den borde vara och kameran ställer till det för mig samt att mellansekvenserna dryper av härsken ost. Det räckte för ett mer tveksamt första intryck, … [mer]

The Legend of Zelda: Skyward Sword [Gamereactor]

När jag ifjol försökte definiera essensen av Zelda-serien kom jag efter 25 000 tecken fram till två slutsatser. Dels att Nintendos mest älskade spelserie går hem så väl eftersom de helt enkelt består av så många bra enskilda delar. Dels att en gnutta magiskt pulver och en väldigt unik känsla för detaljer behövs för att foga samman allt till en helhet. Detta var inget jag skrek … [mer]

The Elder Scrolls V: Skyrim [Gamereactor]

Sjukskriv dig från jobbet, lås in dig i källaren och var beredd på att försaka allt socialt umgänge resten av året. Elder Scrolls V: Skyrim är äntligen här och 300 timmar av förstklassig rollspelsunderhållning ligger framför dig i ett fruset, vikingainspirerat vinterrike. Det är snart sex år sedan vi sist fick stifta bekantskap med Elder Scrolls-serien och Bethesda har inte legat … [mer]

Goldeneye 007 Reloaded [Gamereactor]

Många får något gnistrande – eller ska vi för sammanhangets skull kalla det gyllene – i blicken när man nämner Goldeneye 007. När minnen av Nintendo 64-eran och otaliga multiplayerrundor långt in på småtimmarna kommer tillbaka blir man helt enkelt …glad. Och sugen på mer. Wii-ägarna fick en chans till omspel i en omtolkning för ett år sedan, och nu kommer den varianten av … [mer]

Shadowgun [Gamereactor]

Det är många som propagerar för att bärbara enheter såsom surfplattor och smarta mobiltelefoner ska komma att konkurrera ut såväl bärbara som stationära spelkonsoler. På förhand sades Shadowgun bli ett av de spel som mer och mer skulle sudda ut gränsen mellan den nya vågen av spelenheter och den gamla skolans klassiska konsoler. För mig blir det dock precis tvärtom, Shadowgun är … [mer]

Call of Duty: Modern Warfare 3 [Gamereactor]

Infinity Ward förändrade hela actiongenren med Call of Duty 4: Modern Warfare . Efter att varumärket blivit ett av de mest framgångsrika i vår industris historia fick spelet forma en ny mall för hur ett actionspel ska se ut. Det var fem år sedan, men trots det har inte mycket hänt genren därefter. De flesta actionspelen som försökt ta sig an Call of Duty har gjort det utan att … [mer]

Dungeon Defenders [Gamereactor]

Om jag spelar Tetris, valfritt Shoot ‘em up, eller Puzzle Quest i några timmar strax innan jag lägger mig så drömmer jag garanterat om spel om natten. Deras enkla upplägg gör att jag tvingats återupprepa samma handling om och om igen länge. Dessa feberliknande drömmar av repetition plågade mig även när jag under en period i min ungdom knegade på en arbetsplats där jag stod vid ett … [mer]

Daytona USA [Gamereactor]

Efter att Sega misslyckats med remaker på allt från Sonic Adventure till Crazy Taxi får jag erkänna att förväntningarna på Daytona USA inte var direkt skyhöga. Och då vill jag ändå betona att Daytona USA mycket väl kan vara det enskilda arkadspel jag matat med mest pengar av alla, helt enkelt för att det var så fruktansvärt bra och levererade förstklassig underhållning i minst … [mer]

The War of the Worlds [Gamereactor]

Vi har sett en rad adaptionen av H.C. Wells klassiska sci-fi-roman The War of the Worlds sedan den gavs ut för första gången i slutet av 1800-talet. Denna gång handlar det om ett nedladdningsbart plattformsäventyr, som för tankarna till fjolårets kritikerrosade Limbo . Det kan till en början kännas som en lite udda behandling, men spelet utvecklat av Other Ocean Interactive bjuder trots … [mer]