Prenumerera

    

Gears of War 3 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 66. Gears of War-trilogin når sin upplösning och sammanfattar längs vägen ett halvt decennium av strategiskt motorsågsvåld i tredjeperson. Men är det en intressant även en tredje gång? Vilket är 00-talets viktigaste spel? Många skulle hävda World of Warcraft. Andra Modern Warfare. Det finns argument även för Portal och Ico, om än på … [mer]

Star Fox 64 3D [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. Star Fox har aldrig varit Nintendos största serie, men en av de allra bästa. Med med Star Fox 64 3D återvänder serien till sin absoluta höjdpunkt. Star Fox har aldrig gått att jämföra med andra shoot ’em up. Medan resten av genren kretsat kring snåriga poängsystem och löjligt svåra kulhelveten ville Star Fox vara en dramatisk … [mer]

Resistance 3 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 66. För att läsa Elin Ekberg och Oskar Skogs åsikter om spelet går du hit . Insomniac vill berätta en mer seriös historia i Resistance 3. Men äventyret är som roligast när variationen och de galna vapnen får fritt spelrum. Resistance borde ha gett sig in i fps-genren för femton år sedan. Då handlade den om ren underhållning: vild action, … [mer]

Driver: San Francisco [Loading]

Vad skulle hända om föraren i ett racingspel krockade och hamnade i koma efter tio minuters speltid? Eller om han sedan svävade som en ande över staden och kunde kontrollera varje bil inom synhåll? Driver: San Francisco, är vad som skulle hända. John Tanner var ett skämt. Bokstavligen. Under en svunnen era när Driver alltjämt tålde att nämnas i samma andetag som GTA-serien började … [mer]

El Shaddai: Ascension of the Metatron [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. Debatten om spel kan vara konst är definitivt avgjord. Ignitions bibeltolkning El Shaddai: Ascension of the Metatron är så nära Moderna muséet du kommer utan att stänga av din spelkonsol. Allt såg så perfekt ut i mitt huvud. Ända sedan jag första gången såg El Shaddai: Ascension of the Metatron i rörelse visste jag exakt hur jag … [mer]

Bastion [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. I sällskap med en berättarröst ger vi oss ut på ett stort litet äventyr i en värld som slagits i spillror. Varför är den oförglömliga berättarrösten så sällsynt? Att de flesta gör sitt jobb – dessutom för det mesta väl – råder det väl inga större tvivel om. Men spelskaparna som ser någon större spelmässig potentialen i … [mer]

Catherine [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. Demonregissörerna på Atlus har skapats årets i särklass mest omtalade pusselspel. Men Catherine handlar inte bara om att knuffa runt block – det är också berättelsen om en otrohetsaffär, en livskris och en armé av psykotiska mördarfår. Moderna spel bygger i grund och botten på verklighetsflykt. Vi sätter oss framför datorer och … [mer]

Deus Ex: Human Revolution [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. Ett av spelhistoriens viktigaste spel får en uppföljare i en annan tid, av en annan utvecklare, med andra ambitioner. Resultatet är en omvälvande framtidsskildring med ett par oväntade problem. En bekännelse. Jag spelade aldrig Deus Ex när det begav sig. Såhär i efterhand kan jag inte riktigt förklara varför. Kanske var det lite för … [mer]

Xenoblade Chronicles [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 65. Efter alla namninsamlingar släpper Nintendo Xenoblade Chronicles i Europa. Har det varit värt väntan? Gräset når mig upp till knäna där jag vandrar under en klarblå himmel med små vita moln. När Monolith Soft sätter igång hjärt- och lungräddning på genren som dödförklarats så många gånger att jag tappat räkningen gör de det … [mer]

Dungeon Siege 3 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 63. Dungeon Siege går mot mainstream och konsolanpassning. Den här gången finns inte ens en mula som kan skilja ut det från mängden. Vem älskar Dungeon Siege? Någonstans mellan Diablo och mer ”riktiga” rollspel etablerade Dungeon Siege-serien sitt revir vid millennieskiftet. Det var inte alls dåligt – men urtypen av det intetsägande … [mer]

Alice: Madness Returns [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 63. Tim Burton gråter i ett mörkt litet hörn. Alice: Madness Returns är hans våtaste, svartaste drömmar. Och han har inte haft ett enda finger med i spelet. Portal 2 var spelet vi egentligen inte behövde. Originalvisionen var så stark – och byggde till så stor del på att vara just unik – att alla mål redan var uppnådda när GLaDOS … [mer]

Child of Eden [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 63. Tetsuya Mizuguchi har fullbordat Child of Eden – spelet som ska få oss att vidröra musiken med våra fingertoppar. I samband med Bob Dylans 70-årsdag skrevs en uppsjö av hyllningskrönikor till den åldrade singer-songwritern. En av de mest intressanta var Hanna Fahls kartläggning av Bob Dylan-männen – den grupp män vars dyrkan av Dylan … [mer]

Infamous 2 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 63. Fler krafter, större konsekvenser, samma tråkiga estetik. Infamous kändes som GTA IV:s stökiga granne i sandlådegenren. Om Rockstar använde friheten i Liberty City för att berätta en engagerande historia försökte Sucker Punsch göra det motsatta. ”Fråga inte vad du borde göra, fråga istället vad du kan göra” var mottot som spelet … [mer]

DiRT 3 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 62. Lika överbefolkad som supersportbilarnas racinggenre är, lika öde är rallyfalangen. Men med spel som Dirt 3 behövs det inga alternativ. Rallygenren har genomgått en fascinerande rockad med verklighetens förebild. När jag knockades av Sega Rally i en arkadhall för över 15 år sedan var sporten fortfarande lika oglamourös som speedway, … [mer]

Bumpy Road [Loading]

Simogo har släppt sitt andra spel på App Store. Efter Kosmo Spin är det nu dags för Bumpy Road. Med mer än 15 timmar av livet i spelet känner Oskar Skog sig redo att skriva. ”Jag är glad att jag lever, pappa. Så att jag kan spela det här spelet, pappa.” Man kan säga att min son är ett fan. Han har ritat en bild som föreställer spelet. Det har inte jag. Han kallar bilen i spelet för … [mer]

The Witcher 2: The Assassins of Kings [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 62. Det polska mastodontprojektet The Witcher 2 är slutligen klart. Och visar sig vara ett av de finaste rollspelen någonsin. Rollspel har av tradition delats in i öst och väst. Steget mellan Bioware och Square Enix är så långt att det knappt känns som att de verkar inom samma genre, och klyftan mellan de två skolorna verkar ofta omöjlig att … [mer]

L.A. Noire [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 62. I över ett halvt decennium har Team Bondi jobbat med spelvärldens svar på Riddarfalken från Malta. Tack vare banbrytande teknologi har de lyckats. Rockstar är spelvärldens Greenpeace. Företaget letar upp och räddar utrotningshotade spel med en imponerande fingertoppskänsla. 2002 övergav Capcom sitt vilda västern-äventyr Red Dead … [mer]

Brink [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 62. Splash Damage har aldrig gjort spel för ensamvargar. I Brink är lagspelet viktigare än någon annan förstapersonsskjutare. Den är knappast ny, tanken om att väva samman singelspel och multiplayer i en mix. Ändå är det få som har försökt och ännu färre som har lyckats, i synnerhet inom fps-genren. Det är naturligtvis ingen … [mer]

Back to the Future: The Game [Loading]

Den här recensionen är exklusiv för Loading. Telltale Games har kommit fram till den fjärde episoden i Back to the Future-serien. Joakim Kilman har spelat den. Back to the Future: The Game är ett episodiskt spel i fem delar. I de tre första delarna i serien har där Marty McFly och Doc brown pendlat mellan 30-talets och 80-talets Hill Valley, i en intrig som handlar mycket om Docs … [mer]

Virtua Tennis 4 [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 61. Efter att ha stått stilla i nästa tio år genomgår Virtua Tennis-serien fler förändringar än någonsin. Resultatet är ett tennisspel som är lika djupt som det är komplext. Realistisk fysik och korrekta spelarnamn i alla ära, men den viktigaste förutsättningen för ett bra sportspel är konkurrens. En sportspelsutvecklare som sitter … [mer]

Duke Nukem: Critical Mass [Loading]

Den här recensionen är hämtad från LEVEL 61. I juni kommer (kanske) äntligen Duke Nukem Forever. Duke Nukem: Critical Mass är spelet som får dig att vilja glömma honom i ytterligare 14 år. Duke Nukem: Critical Mass är den perfekta uppvärmningen inför Duke Nukem Forever. Jo, faktiskt. Det känns nämligen exakt som ett katastrofalt actionspel gjorde 1997 – året då Duke Nukem … [mer]

Top Spin 4 [Loading]

Med trovärdig tv-inramning och ett genomarbetat slagsystem går Top Spin 4 i närkamp mot Virtua Tennis. I över tio års tid har Virtua Tennis varit världens bästa tennisserie. Förklaringen är att Segas AM3-team vågat ta fasta på sportens enkelhet – för det är just den överskådliga spelplanen i kombination med de logiska reglerna som gör tennis så lämpat att bli spel. … [mer]

Bulletstorm [Loading]

Bulletstorm är smaklöst och töntigt – men oemotståndligt roligt att spela. När man sparkar en fiende eller rycker tag i den med piskan rör den sig i slowmotion i luften. Då kan man enkelt prickskjuta olika kroppsdelar. Om du tycker att Gears of War känns lite väl intellektuellt är Bulletstorm spelet för dig. Huvudpersonen Grayson Hunt inleder äventyret med att sätta i sig en … [mer]

Fight Night: Champion [Loading]

Den femte ronden för Fight Night är här, och nu gör matcherna ont på riktigt. Fight Night Round 4 hade de två största boxningsprofilerna någonsin på omslaget: Muhammad Ali och Mike Tyson. Mannen på Fight Night Champions heter Andre Bishop och är en helt fiktiv karaktär. Ändå lyckas han ge serien mer personlighet än den någonsin haft. På förhand lät champion mode som en mer … [mer]

Super Street Fighter IV 3D Version [Loading]

3D-effekten förbättrar inte Super Street Fighter IV, men Capcoms fightingspel står sig ändå bra. Det är lätt att skaka på huvudet åt fenomenet portabla fightingspel. Det beror dels på att genren bygger på de intima och adrenalinpumpande möten som uppstår när man sitter bredvid varandra – även om senare års internet-baserade spel delvis fått oss att ändra den uppfattning – … [mer]

Ridge Racer 3D [Loading]

Ridge Racer är sig likt – även med en extra dimension. Vänner av färgstark arkadracing kommer inte bli besvikna. Genom att lägga sig bakom en annan förare drar man nytta av minskat luftmotstånd. Det är en viktig teknik, vilket kommentatorn ständigt påpekar. Finska Bugbear arbetar just nu med vad som sak bli återkomsten för Ridge Racer-serien. Den första trailern visar upp en … [mer]

Total War: Shogun 2 [Loading]

Med en briljant multiplayerdel och en kärleksfull tolkning av Japans 1500-tal visar Creative Assembly varför Total War-serien är mer relevant än någonsin. Kampanjläget i Shogun 2 är i det närmaste oförändrat mot tidigare spel. Den gnagande känslan av att inte vara färdig med det förflutna drabbar mig varje gång jag står inför ett nytt Total War-spel. Oavsett om det handlar om … [mer]

Pilotwings Resort [Loading]

Pilotwings: Resort visar att 3D är mer än en billig gimmick. Luftsport har aldrig varit roligare än det är här. I Free Fright Mode kan du flyga omkring Wuhu Island och plocka olika symboler. Av alla gamla spelserier Nintendo kunde valt att plocka fram till 3DS-releasen framstår Pilotwings som det minst logiska. Det har aldrig varit en publikmagnet av Mario-, Zelda- eller Pokémon-kaliber, … [mer]

Yakuza 4 [Loading]

Toshihiro Nagoshi är mannen bakom klassiker som Daytona USA och Super Monkey Ball. Men Yakuza 4 är hans bästa spel hittills. När Yakuza 4 släpptes i Japan 2009 hade det gått fyra år sedan det första spelet i serien lanserades. Inklusive spinoffen Kenzan hade det alltså gjorts fem spel på fyra år. Inget tyder på att Sega kommer dra ned på utgivningstakten. I fjol lanserades en ny del … [mer]

Crysis 2 [Loading]

Crytek är tillbaka! Under den vackra grafikmotorn är Crysis 2 ett av vårens bästa och mest sofistikerade actionspel. Crytek har aldrig fått det erkännande de förtjänar. Ända sedan debuten Far Cry har de avfärdats som skickliga tekniker i första hand och duktiga spelskapare i andra eller tredje. Detta trots att Crytek har gjort spelmoment som varit lika halsbrytande som deras … [mer]

MotorStorm: Apocalypse [Loading]

Al Gore hade fel, allt blir bara bättre efter katastrofen. För att vinna krävs det att spelaren utnyttjar boostfunktionen så mycket som möjligt. I tidigare recensioner har jag kallat besökarna på Motorstorm-festivalen för både atavister och hedonister. Efter Motorstorm: Apocalypse har jag kommit till en ny insikt: de är helt spritt språngandes vildsint från vettet. Om deras … [mer]

Dragon Age 2 [Loading]

Det har återigen blivit dags att äventyra i grottor, plundra lik, dräpa drakar, besöka bordeller, dricka mjöd och shoppa tunnhjälmar. Dragon Age är tillbaka. Det går inte längre att välja ras – Hawke är alltid människa. Dragon Age har fördummats. Det har blivit ett konsolspel, förvandlats till en button masher, övergett sina pc-rötter, blivit puckat, strömlinjeformat, … [mer]

Pokemon Black [Loading]

När blickarna börjar vändas mot 3DS introducerar Nintendo den femte generationens Pokémon som för att visa att Nintendo DS fortfarande har kvar att ge. När Game Freak då och då leker med spelets kameran blir spelets scener mer dramatiska. I ett par av de mer intressanta reklamfilmerna för Pokémon Black & White sitter den japanska komikern Taizou Harada med benen i kors och pratar med … [mer]

Kirby’s Epic Yarn [Loading]

Den rosa plattformslegenden Kirby är tillbaka. I Epic Yarn är han sötare och snällare än vi någonsin sett honom tidigare. Här och var på banorna kan Kirby dra loss tyglappar för att hitta gömda saker. De bästa spelen handlar om verklighetsflykt – om att komma till en plats som är bättre eller i alla fall mer spännande än den grå verkligheten. För vissa är den platsen Midgar, … [mer]

Killzone 3 [Loading]

Efter två spel som definerades av sina banbrytande grafikmotorer släpper Guerrilla ett Killzone som måste övertyga på helt andra meriter. Hur mycket personlighet ryms i ett spel? Det finns en uppfattning om att den här uttrycksformen inte riktigt förmedlar människors unika egenskaper riktigt lika väl som andra, där vi kan uppfatta lynne i gitarrackord eller till och med lite politik i … [mer]

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds [Loading]

Efter tio år har Capcom bestämt sig för att hylla sitt mest frenetiska fightingspel. Men frågan är om det kommer att tilltala fler än den innersta kärnan. “I wanna take you for a ride. I wanna take you for a ride. I wanna…”. Det glättiga wailandet och den olidligt käcka hissmusiken är bekant för alla som någon gång har spelat Marvel vs Capcom 2. När låten nu spelas i Marvel vs … [mer]

Dead Space 2 [Loading]

Visceral Games fortsätter att göra världens kusligaste rymdaction. Men Dead Space 2 är inte samma oväntade klassiker som sin föregångare. I rymden kan ingen höra dig dö. De kusligaste actionspelen är de som förmedlar känslan av det okända. Det var hemligheten bakom Dead Space. Även om inspirationen kom från Resident Evil 4 och hundratals science fiction-filmer, modifierade … [mer]

Little Big Planet 2 [Loading]

Media Molecule är tillbaka med Little Big Planet 2. Målet? Att ge oss tillgång till allt vi någonsin kan drömma fram. Vi har nog alla en ganska bestämd bild av hur vårt drömspel ser ut. Och vi är dessutom helt övertygade om att vi skulle kunna förverkliga det, om vi bara hade de rätta förutsättningarna. Det visste Sony när de valde att inleda 2007 års Game Developers Conference … [mer]

Kingdom Hearts Re:coded [Loading]

Utan vare sig bra spelmoment eller engagerande handling är Re:Coded ren utfyllnad i Kingdom Hearts-serien. Det är inte lätt att följa Kingdom Hearts-serien. Egentligen längtar vi mest av allt efter en traditionell uppföljare, men istället envisas Square Enix med att ge ut sidospår till den redan snåriga berättelsen. I sommarens PSP-spel Birth by Sleep fick vi veta hur hela Kingdom … [mer]

Enslaved: Odyssey to the West [Loading]

Ninja Theorys tredje spel är också deras bästa. Enslaved är en av årets absolut största överraskningar. Monkey kan använda den svävande skivan ”cloud” för att snabbt navigera genom spelets öppnare miljöer. Middagssolen står högt på den klarblå himlen över Grand Central Terminal i New York. Det är en vacker dag, inte ett moln så långt ögat når. Under mitten av 1900-talet, … [mer]

Halo: Reach [Loading]

Efter ett decennium tar Bungie till slut farväl av Halo-serien. Berättelsen avslutas på planeten Reach, och handlingen leder oss fram till upptakten av det allra första spelet. Cirkeln är därmed sluten. Det är såhär världen går under. I Halo: Reach tar Bungie risker som aldrig tidigare. I tio års tid har Bungie skjutit den allra sista pusselbiten framför sig. Vi blev lovade … [mer]

Limbo [Loading]

Mörkt, ogästvänligt, knäpptyst och fullständigt livsfarligt – Limbo är en digital mardröm som bara väntar på att släppas loss i ditt liv. SNAP! Ett enda felsteg. En björnsax som blixtsnabbt slår ihop sina vasstandade käftar. En kropp som klyvs på mitten. Svart blod. Livet efter döden är ingen dans på rosor, inga glada babyänglar som spelar på trumpeter bland fluffiga moln. … [mer]

Transformers: War for Cybertron [Loading]

De nya filmerna må vara actionfluff, men som tur är rycker ett spel in och visar att historien om Transformers inte är färdigberättad än. Kampanjens första halva spelas med decepticons, så först halvvägs in i historien tillåts vi ta kontroll över Optimus Prime och hans vänner. De må ha kommit från rymden men symbolvärdet hos Transformers är djupt rotat i den amerikanska myllan. … [mer]

Assassin’s Creed 2 [Loading]

Detta är en uppföljare till Ubisofts Assassin´s Creed. Och det är absolut förbättrat. Första spelet tyckte många var för lite lönnmord och för linjärt. Här har man gjort en klar förbättring sen senast. Ni kanske redan vet att jag alltid köper spel ungefär ett halvår efter release eller mer. Så var det med detta spelet. Köpte det måndag den 5 juli. Men nu är det 13 juli, … [mer]

Crackdown 2 [Loading]

När Realtime Worlds lämnat sin storsäljande skapelse Crackdown bakom sig har istället Ruffian Games snickrat ihop en uppföljare som bjuder på mer superkrafter och ett stadsklimat anfrätt av fattigdom, terrorism och zombies. Det finns ett beprövat grepp för att sälja spel som inte riktigt kan stå på egna ben kommersiellt. Paketerat med en demoversion av något mycket större och … [mer]

Resident Evil Archives: Resident Evil Zero [Loading]

Utvecklare:Capcom År:2010 Genre:Survival Horror INTRO:Resident Evil Zero var egentligen menat att skapas till Nintendo 64, men det projektet avslutades. Men hoppet var inte slut, då de gjorde det till Gamecube med bättre grafik. Och nu har dom portat Gamecube spelet till Wii med det nya namnet Resident Evil Archives: Resident Evil Zero. Det nya till Wii har ny kontroll, fast den nya kontrollen … [mer]

Mirror’s Edge [Loading]

Nu har jag under en tid sprungit runt på hustak, gjort tjusiga kullerbyttor, skjutit vakter, slagit upp dörrar mm. Man skulle med andra ord kunna säga att jag spelat Mirror’s Edge. Mirror’s Edge är ett spel som är väldigt unikt. Det är i förstapersons vy men till skillnad mot alla FPS så går det inte i första hand ut på att skjuta sig framåt utan istället springa framåt. Man kan … [mer]

Demon’s Souls [Loading]

Demon’s Souls är hårt och svårt. Men där det finns en risk väntar oftast en belöning. Demon’s Souls är den diametrala motsatsen till det typiska moderna actionspelet. Men inte för att det är ett rpg, utan för att det bygger på ren skicklighet, och för att det saknar skyddsnät. Det är ingen vadderad upplevelse med syftet att få spelaren att känna sig duktig trots att … [mer]

Rise of the Argonauts [Loading]

Jag startar spelet för första gången 2,5 år efter det släppts. Min förväntningar är vaga men har hört jämförelser med Mass Effect. Då måste det ju i alla fall vara spelbart. Eller? Det första som slog mig när jag startade spelet var hur gammal grafiken såg ut. Jaja, jag har inte låtit sånt stoppa mig förr. Det andra som slog mig var hur dålig intro sekvens det var. Kändes som … [mer]

Elite Beat Agents [Loading]

Musikspel bygger på bra musik. Man lyssnar på låtar man tycker är bra och klickar på knappar i takt till den. Men så är det inte i Elite Beat Agents. Detta spelet bygger verkligen inte på bra musik. Det bjuder på sjukt dålig och rent avsmaklig musik. Visst, det finns låtar av både David Bowie och Madonna, men det är knappast deras bästa verk man grävt fram. DS:ens ljudkvalité … [mer]