|
|
 2011-02-09  Från Spelmedia
Vill man nå framgång i MMORPG-genren gör man bäst i att vässa både armbågar och knän. På PC-marknaden har spelare en uppsjö av olika alternativ att välja mellan och spelen i genren är generellt förskaffade på ett vis som gör att man knappast hinner med att spela mer än ett spel åt gången. I sådan konkurrens gäller det att sticka ut och prestera. På konsolsidan är … [mer]
 2011-02-05  Från Spelmedia
Jag fullkomligt älskade det första Mario vs. Donkey Kong . Det är en av Gameboy Advance-bibliotekets allra bästa titlar, och jag kan inte motstå hur det blandar mina två favoritelement i spel; plattform och problemlösning. När man hade eliminerat plattformshoppandet i den första uppföljaren blev jag oerhört besviken. Jag gav knappt ens spelet en chans, då jag aldrig varit speciellt … [mer]
 2011-01-31  Från Spelmedia
Uppföljare . Säg ordet till en cineast och du riskerar en mental spottloska i ansiktet. Säg detsamma åt en tv-spelare och du möts av en tillmötesgående nickning. Vi är vana vid att uppföljarna överträffar originalen – bara de senaste åren har vi fått fantastiska tvåor som Mass Effect 2 och Uncharted 2: Among Thieves . De har analyserat sina föregångare, identifierat svagheterna, … [mer]
 2011-01-27  Från Spelmedia
Mycket har genom åren blivit sagt om stöld och plagiat i konsten. Någon menar att imitation bör betraktas som smicker och på andra håll hävdas det att riktiga genier stjäl flitigt från andra verk. Vill man ge stöd åt dylika påståenden skulle man kunna hänvisa till Raskulls – denna skamlösa Mr. Driller-klon är ett ypperligt exempel på hur man på bästa sätt kan förvalta och … [mer]
 2011-01-17  Från Spelmedia
World of Warcraft är ett sex år gammalt spel. Detta bör man ha i åtanke när man läser saker som att Cataclysm är det snabbast säljande PC-spelet genom alla tider eller att den aktiva spelarbasen i spelet är runt 13 miljoner och bara ökar. Teorierna kring varför fenomenet växt till sådana monstruösa proportioner är många. Att Blizzard hamnade precis rätt i tiden är förmodligen … [mer]
 2011-01-16  Från Spelmedia
Ilomilo släpptes officiellt nu i januari. Men redan i november förra året kunde du ladda hem demot med hjälp av hemliga koder och därigenom även köpa hela spelet. Personligen föll jag pladask för de två små tumliknande varelserna, och utsåg spelet till det bästa jag upplevt i spelväg år 2010. För upplevt är verkligen rätt ord. Själva spelandet i sig är i all ärlighet inget … [mer]
 2011-01-15  Från Spelmedia
Pigsy är ensam. Inte nödvändigtvis för att han ser ut som en fläskboll, har tvivelaktig hygien och spyr ur sig en ändlös ström av usla skämt – även om det säkerligen är bidragande orsaker. Nej, framför allt beror det helt enkelt på att hans hemvist är tom på mänskligt liv. Ute i träskmarkerna är det endast det förgiftade vattnet och alla rostiga robotvrak som gör honom … [mer]
 2011-01-13  Från Spelmedia
Hip-hop-kulturen har sannerligen aldrig varit något för mig. Eller ja, kanske lite under en tillfällig period av nittiotalet. Då man var korkad nog att falla för grupptrycket när det kom till pösbyxor i färgglada varianter, bak-och-framvända kepsar och kedjor hängandes i skärpområdet. Den tiden kom man lyckligtvis snabbt förbi. Just musiken har jag nog lite lättare att ta till mig, … [mer]
 2011-01-07  Från Spelmedia
Det är fascinerande att spel som Two Worlds II fortfarande existerar. Eller kanske snarare förbryllande. Spelbranschen har utvecklats enormt mycket de senaste tjugo åren, och någonstans på vägen tycker man att man borde ha gjort sig av med alla halvhjärtade hafsjobb. Two Worlds II må vara spelmekaniskt solitt, men tekniskt känns det mer som ett källarprojekt än en professionell … [mer]
 2011-01-01  Från Spelmedia
Jag måste erkänna att jag haft relativt höga förväntningar på Game Republics Ico -doftande äventyr ända sedan jag fick nys om det. Nu när äventyret är till ända kan jag konstatera att några av förväntningarna infriades, men tyvärr också att det förmodligen var ett lite för stort projekt för en relativt liten studio som denna att ro i land. I Majin and the Forsaken Kingdom … [mer]
 2010-12-27  Från Spelmedia
Jag vill börja den här texten med att säga att The Undergarden verkligen inte är för alla. Det är ett i stort sett kravlöst spel som enligt somliga säkert är alldeles för ofokuserat för sitt eget bästa. Och visst hade spelet tilltalat fler om det hållit sig inom ramarna och var lite mer konkret. Många kommer säkert avfärda att spelet känns som lite mer än en interaktiv … [mer]
 2010-12-21  Från Spelmedia
Om saker och ting hade förhållit sig annorlunda hade jag kanske förstått mig på Pac-Man. Vore jag bara tjugo år äldre, hade jag ändå lite mer tålamod – då kanske! Men så är det inte, jag har aldrig riktigt greppat vad som gjorde Namcos gula maskot till en sådan succé. Jag tror att man var tvungen att vara med; där och då, 1980. När nya Pac-Man Championship Edition DX får … [mer]
 2010-12-15  Från Spelmedia
Det har vad det verkar börjat bli kutym att släppa PlayStation 2-spel i upphottade HD-versioner. Hittills har vi bland annat fått se både Prince of Persia och God of War , och snart väntar Ico och dess uppföljare. Gemensamt för dessa är att de flesta har älskat serierna. Därför höjde jag lite på ögonbrynen när jag första gången läste att trilogin om mästertjuven Sly och hans … [mer]
 2010-12-14  Från Spelmedia
Hur kan man spendera fem år på att utveckla ett racingspel? Det ska jag tala om för dig. Man gör en löjligt påkostad introfilm. Man skapar fotorealistiska kopior av världskända byggnader. Man renderar 1031 bilar och 71 banor. Man låter spelaren slumpa fram nya bansträckningar Man inkluderar stöd för stereoskopisk 3D. Man bjuder på realistisk skademodellering och vädereffekter. Man … [mer]
 2010-12-12  Från Spelmedia
Joe’s Adventure löper paralellt med händelserna i Mafia II och utspelar sig mestadels under Vitos tioåriga fängelsevistelse. Den stora skillnaden är, som du säkert räknat ut av titeln, att man här istället får uppleva den lite ruffigare Joes förehavanden under denna tidsperiod. Joe’s Adventure är faktiskt ett föredömligt välfyllt tillägg. Hans lilla sidoäventyr tar flera … [mer]
 2010-12-12  Från Spelmedia
Musse Pigg har inte gjort mycket väsen av sig under det senaste årtiondet. Disneys maskot löper visserligen föga risk att glömmas bort än på ett tag men det råder knappast någon tvekan om att världens mest namnkunnige mus sedan länge sett sina glansdagar passera. Många av oss som är uppvuxna med TV-spel på 90-talet minns dock inte Musse främst för hans karriär som filmstjärna, … [mer]
 2010-12-06  Från Spelmedia
När Retro Studios tog sig an Metroid -serien förändrade de den helt och hållet, och gjorde den till något helt eget. Med Donkey Kong Country Returns har de gjort motsatsen, och är i högsta grad originaltrilogin trogen. Det är inte bara de väldigt bekanta tonerna som skvallrar om att spelet i första hand är fan service. Redan under de första banorna förväntas det att spelaren ska … [mer]
 2010-12-06  Från Spelmedia
Det börjar bli svårt för Sony att ge sin publik en vettig anledning att fortsätta lägga ned pengar på butiksutgåvor av Singstar . Sedan lanseringen av nedladdningstjänsten Singstore, där spelare får tillgång till en gedigen samling låtar för 15 kronor styck, känns det allt mindre angeläget att lägga ut 350 kronor för färdiga blandningar, som ytterst sällan träffar ens … [mer]
 2010-12-04  Från Spelmedia
Tron är ett tacksamt varumärke att förpassa till ettor och nollor. Det ligger i dess natur. Tron är som gjort för ett spel. Det är action, det är motorcyklar, det är stridsvagnar. Det är bisarrt, hektiskt och, faktiskt, en metakommentar över allt som är spelmediet. Ändå låg det inte för samtiden att producera spel kring konceptet. Istället, från ingenstans, släppte Monolith … [mer]
 2010-12-03  Från Spelmedia
2010 har varit ett år som har inneburit ett uppsving för beat ‘em up-spelen, som på senare år ibland förklarats dött. Med spel som Shank och Scott Pilgrim vs. the World har det demonstrerats att det absolut är möjligt att än idag göra aktuella spel inom den klassiska genrens ramar. Fist of the North Star: Ken’s Rage bygger på en klassisk japansk manga och tar beat ‘em up-formulan med … [mer]
 2010-12-02  Från Spelmedia
När jag för inte alls länge sedan recenserade Alien Breed 2: Assault skrev jag att spelet hade potential, men saknade spelmoment som bryter det monotona tempot. Egentligen är det inte helt rätt att kalla uppföljaren för Alien Breed 3: Descent , eftersom det ändå föreslår att det är ett nytt spel. Man borde kalla det för den tredje delen i samma spel, för det är ungefär vad det … [mer]
 2010-12-01  Från Spelmedia
När det tar mig över en vecka att arbeta mig igenom ett strax över fem timmar långt spel för recension, då finns det anledning att ana oråd. In i det sista drar jag mig för att sätta mig ned med det obskyra Xbox Live Arcade-äventyret Faery: Legends of Avalon . Länge ställer jag mig till och med själv undrande inför vad det är som gör mig så ovillig inför spelet. För vad är … [mer]
 2010-11-30  Från Spelmedia
Dead Nation tar det aldrig lugnt. De odöda attackerar från alla håll – hela tiden – i hundratal. De ploppar upp ur kloaker, hoppar ner från containrar och slår sig igenom dörrar. De är överallt, de små liven. Men som spelare känner jag mig ändå aldrig överväldigad. Jag känner mig lugn. Ser mönstren på skärmen, precisionsstyr genom muren av kött, och slänger molotov … [mer]
 2010-11-27  Från Spelmedia
Ni som följt mitt tyckande genom åren vet att jag verkligen vurmar för västerländska rollspel. Jag älskar att utforska stora världar och göra avtryck på de platser jag besökt, de personer jag mött. Jag älskar när spel ger mig frihet att utveckla min egen karaktär – ond eller god, barbar eller magiker, kvinna eller man. Omspelningsvärdet är nästan alltid skyhögt i den här … [mer]
 2010-11-24  Från Spelmedia
Med Sonic Free Riders färskt i minnet var det så dags att ta sig an det andra racingspelet med en bräda i fokus. Crossboard 7 heter det, och det är faktiskt inte alls så tokigt. I Crossboard 7 har ett gäng minst sagt obskyra karaktärer samlat ihop sig för att tävla i sju olika ”fantasivärldar” (därav sjuan i namnet). Dessa världar är allt från vanliga snölandskap och banor med … [mer]
 2010-11-23  Från Spelmedia
Det är många pojkars dröm att susa fram i en Jaguar längs en skogsväg i lätt duggregn under tidig kväll. Ja, eller så är det bara jag som inte är helt främmande inför den tanken. I vart fall är det den här typen av lockelser som Criterion bjuder oss på i en vad man skulle kunna kalla en ny vision om åt vilket håll serien ska barka. Utöver autentiska bilmodeller finns det inget … [mer]
 2010-11-23  Från Spelmedia
Bredd och variation i all ära, men är man ingen utomordentlig allmänvetare virrar man lätt bort sig i en djungel av geografiska, historiska, politiska, geografiska och kulturella frågor. Därför är de här mellanspelen, de som riktar in sig på särskilda specialområden, tacksamma för såna med smalare kunskapsbredd. Ja, som mig till exempel. Som allmän musikintressent borde ju Buzz! … [mer]
 2010-11-22  Från Spelmedia
SEGAs första Kinect-försök har, kanske inte helt oväntat, Sonic i huvudrollen. Det är helt enkelt Sonic Riders som kommit ut i en ny version, anpassad för Microsofts rörelsekänsliga kamera. Har vi här ett tredjepartsspel som faktiskt lyckats, eller faller det lika hårt som Fighters Uncaged ? Mitt första intryck av Sonic Free Riders är inte speciellt bra. När man väl lyckats ta sig … [mer]
 2010-11-18  Från Spelmedia
Det går fort i spelvärlden. Trender kan svalna nästan över en natt. På detta är musikspelsgenren ett lysande exempel. När Guitar Hero 3: Legends of Rock släpptes 2007 hade vi redan börjat ledsna på att spela plastgitarr och idag, två år efter att vi äntligen fick spela som en hel ensemble i det första Rock Band , har otaliga iterationer av de två stora bandsimulatorerna lämnat … [mer]
 2010-11-16  Från Spelmedia
Det är något speciellt med att obemärkt svepa fram uppe bland takåsarna i nattens mörker, utforska den stillsamma obygden ombord på en hästrygg eller bara lunka omkring mitt i städernas folkvimmel och insupa atmosfären – ständigt med den där olustiga, gnagande, vetskapen om att man egentligen inte är där. Att allt bara är en simulation. För mig har allt det där varit klockrent … [mer]
 2010-11-14  Från Spelmedia
Treyarch har genom åren fått ta en hel del skit, och förpassats till andrasorteringen i skuggan av Infinity Ward och deras Modern Warfare -kolosser. Men efter interna bråk mellan IW och utgivaren Activision blev det plötsligt Treyarch som utnämndes till huvudutvecklare för Call of Duty , och här står vi således med Black Ops . Det första spelet där Treyarch givits lika lång tid att … [mer]
 2010-11-13  Från Spelmedia
Efter att ha viftat armar och ben till ingen nytta i Fighters Uncaged började jag bli orolig. Är Kinect kanske inte så känslig som man hade fått intrycket av att den skulle vara? Men när man väl sätter sig ner med ett lite mer ordentligare spel, till exempel det medföljande Kinect Adventures , kan man dra en lättnadens suck. Det här fungerar precis som jag hade tänkt mig. I Kinect … [mer]
 2010-11-12  Från Spelmedia
Rockstar har något som få spelhus kan stoltsera med. Pondus – självsäkerhet. Huruvida det vilar i bröderna Housers självdistans eller företagskulturen låter jag vara osagt, men faktum kvarstår: ingen lika renommerad spelstudio har lyckats få pöbeln att plädera för moral så många gånger. Ingen spelstudio har heller med så taktfast kontinuitet producerat så välskrivna … [mer]
 2010-11-11  Från Spelmedia
OBS! Det här spelet kräver Kinect. Jag har väl aldrig direkt haft fightinggenren som min favorit, även om jag sällan tackar nej till en runda eller två i Street Fighter IV , Soul Calibur IV och andra höjdare. Nu när Kinect släppts till Xbox 360 öppnar det förstås upp helt nya möjligheter för denna genre, och Ubisoft är inte sena med att prova lyckan. Fan ta dem för det. För det … [mer]
 2010-11-11  Från Spelmedia
Trots att spelseriens skapare, Will Wright, sedan en tid tillbaka slutat på EA och Maxis så verkar The Sims Studio klara sig utmärkt ändå. The Sims 3 har skördat stora framgångar på PC-marknaden, och nu är det äntligen släppt i konsolversion. Och faktum är att det fungerar nästan lika bra här. Jag personligen har varit en flitig anhängare av spelserien, innan det tog ett … [mer]
 2010-11-09  Från Spelmedia
Att påstå att det kommit många spel av värde till Sonys rörelsekänsliga satsning Move vore att fara med osanning. Vad vi hittills har fått är en schyst teknikdemo ( Sports Champions ) som visar att tekniken är att räkna med och ett knippe halvdana minispelsamlingar, samt redan släppta spel i nya utgåvor med påklistrat stöd för kontrollen. Och inte ser det bättre ut den närmaste … [mer]
 2010-11-08  Från Spelmedia
”Lev drömmen som TV-stjärna när du, dina vänner och familj intar huvudrollen i fyra unika TV-program och agerar i en rad olika reklamfilmer”, basuneras det ut på baksidan av fodralet till TV Superstars . Och det låter ju kul, men sanningen är dessvärre en annan. För någon TV-stjärna känner man sig definitivt inte som efter att ha tagit del av spelet. TV Superstars går ut på att man … [mer]
 2010-11-05  Från Spelmedia
Efter att som nioåring blivit frälst av James Bond och hans leverne är det alltid lite bitterljuvt att sätta igång ett spel med agenten i huvudrollen. Historiskt sett kan man ju i princip räkna riktigt bra Bond-äventyr på ett enda finger bara. En del i mig har svårt att förstå hur så många utvecklare har kunnat misslyckas så fatalt med en så oerhört tacksam licens som James Bond. … [mer]
 2010-11-02  Från Spelmedia
En gång i tiden så var Star Wars det bästa jag visste. Tyvärr har George Lucas och hans Lucas Arts överexploaterat varumärket på senare år och mer eller mindre kört det i botten i mina ögon. Spelen har på senare år varit det enda som hållit fast i det sista halmstrået av kärlek som jag har kvar. Star Wars: The Force Unleashed var ett ganska simpelt men ändå väldigt trivsamt … [mer]
 2010-11-01  Från Spelmedia
Det är inte ofta Electronic Arts slår ur underläge. Man brukar ha tillgång till de bästa licenserna och en förmåga att vara först på plan, men inte nu. I fjol släppte THQ sitt första UFC -spel, och en uppföljare senare är det dags för EA Sports att stiga in i oktagonen. EA Sports MMA saknar de största affischnamnen inom mixed martial arts, men det har även den erfarna Fight Night … [mer]
 2010-11-01  Från Spelmedia
När Saw introducerades till spelvärlden förra hösten blev jag, och troligen de flesta andra anhängare av filmserien, ytterst besvikna. Zombie Studios må ha lyckats få till atmosfären någorlunda, men det ”härliga” obehaget man känner när man ser på filmerna fanns inte där. Nu är samma utvecklare tillbaka med Saw 2: Flesh and Blood , lagom till filmseriens storslagna avslutning på … [mer]
 2010-10-31  Från Spelmedia
Speldesign framstår på pappret vara någonting enkelt, någonting ganska självklart. En dålig spelidé borde vara ganska lätt att identifiera, eller hur? Ja, det kan man förstås tycka, men riktigt så lätt är det givetvis inte. Butikshyllor är fulla av speldesignmässiga missfoster, som alla pekar på motsatsen. Buzz! Junior: Jungle Party är en av dessa bastarder till spel. Jag blir … [mer]
 2010-10-30  Från Spelmedia
För omkring ett halvår sedan utkom Alpha Protocol . Det var ett genomgående trasigt spel. Visst, det fanns ljusglimtar. Som karaktärsutvecklingen. Som idéerna som pulserade i kulisserna. Men i grund och botten var det tekniskt förlegat, ofärdigt – för att inte säga opolerat, och – om man gjorde vissa mindre övertänkta val – i princip ospelbart. Ändå går det inte att ignorera … [mer]
 2010-10-29  Från Spelmedia
Professor Layton and the Lost Future är det tredje spelet i serien att nå västvärlden, och genom att blanda de bästa elementen fråna sina två föregångaren är spelet även det bästa äventyret hittills. Berättelsen börjar med att Luke och Layton läser ett brev, vars avsändare påstår sig vara Luke från framtiden. Efter att ha följt ledtrådarna och hänvisningarna finner de … [mer]
 2010-10-29  Från Spelmedia
Visual Concepts har dominerat basketspelsmarknaden i åratal, medan EA bara hamnat längre och längre efter. Med detta i bakhuvudet så förväntade jag mig att man i år skulle rida på vågen lite och kanske göra ett par små justeringar här och där. Jag kunde inte ha mer fel. NBA 2K11 är en gigantisk kärleksförklaring till basket – och sport i största allmänhet – och det … [mer]
 2010-10-26  Från Spelmedia
Peter Molyneux är känd som en av spelbranschens största visionärer. På pappret har hans idéer ofta låtit fantastiska, men när de ska samsas inom ramarna av ett spel är klistret mellan dem ofta bristfälligt. Jag tyckte Black & White kändes som ett gäng coola idéer utan egentligt sammanhang, och samma sak gäller de två första Fable -spelen. Men nu har den gode herr Molyneux … [mer]
 2010-10-25  Från Spelmedia
Jag ska inte hymla: God of War III lämnade mig besviken. Dess båda föregångare (framförallt det senare) hör till mina absoluta favoritspel någonsin, så det kändes tungt när seriens HD-debut inte blev det oförglömliga trilogiavslut jag hoppats på. Grafiskt slog det i sina bästa stunder undan benen på mig och visst gav titan-scenerna ordet ”storslaget” en ny innebörd. Men … [mer]
 2010-10-24  Från Spelmedia
Föreställ dig att Dead Space möter Doom 3 . Det är lite så man skulle kunna beskriva det ganska anonyma spelet Alien Breed 2: Assault . De gamla Worms -rävarna Team17 har tagit sig an Unreal 3-motorn för att skapa ett äventyr som känns väldigt Aliens-inspirerat – vilket titeln så klart antyder. Och trots att allt ses från ett isometriskt perspektiv lyckas man faktiskt skapa en … [mer]
 2010-10-19  Från Spelmedia
Visst är det trist att vara sist på senaste trenden? I några år nu har vi sett retroromantiken armbåga sig till ett självklart utrymme på spelmarknaden. Gång på gång har det demonstrerats hur det är möjligt att nå framgång med ett tydligt bakåtblickande formspråk – Nintendo lät Mario återgå till två dimensioner i New Super Mario Bros . och Capcoms Mega Man 9 gjordes helt … [mer]
 2010-10-18  Från Spelmedia
För oss fotbollsälskare är hösten alltid en härlig årstid att se fram emot. Det är nämligen då som spelvärldens fotbollsgiganter Konami och Electronic Arts drabbar samman på den digitala fotbollsarenan. På senare år har matcherna varit mer jämna än någonsin, och i år är inget undantag. Efter att ha tagit mig igenom PES 2011 kan jag konstatera att Konami på allvar hittat … [mer]
|
|