|
|
 2010-10-17  Från Spelmedia
I pressreleasen till Final Fantasy: The 4 Heroes of Light går det att läsa att det här minsann är nästa del i serien till Nintendo DS efter de upphottade versionerna av del tre och fyra. Men det är en sanning med modifikation. Final Fantasy finns visserligen där i titeln, men särskilt mycket gemensamt med den anrika rollspelsserien har det då inte – och nästa del är det absolut … [mer]
 2010-10-16  Från Spelmedia
Spelhösten 2010 är återkomsternas tid, i alla fall inom racinggenren. Codemasters har gjort den här konsolgenerationens bästa formel 1-spel, Criterion tar Need for Speed tillbaka till rötterna, och om det riktigt vill sig får vi även se kejsaren själv – Gran Turismo 5 – återvända lagom till julhandeln. Och så har vi detta – det första WRC-spelet på fem år, tillika det … [mer]
 2010-10-15  Från Spelmedia
Electronic Arts har länge framställt sin omstart av Medal of Honor-serien som en seriös utmanare till spel som Modern Warfare och Bad Company . Att ge sig in i en kamp mot sådana monstertitlar är onekligen något att bita i. För att stjäla lite extra fokus har man förlagt spelets släppdatum ett par veckor innan Activision och Treyarch släpper sitt efterlängtade Call of Duty: Black Ops … [mer]
 2010-10-13  Från Spelmedia
Heavenly Sword är ett spel som redan börjar kännas hopplöst bortglömt. Runt dess release 2007 var spelet en stor snackis, med sin snygga grafik och ambitiösa hållning till detaljer som skådespeleri. Nu är brittiska Ninja Theory tillbaka med sitt nästa spel. Låt oss se om vi kommer att ha anledning att minnas Enslaved om tre år. Att Enslaved är en titel späckad med stjärntalanger … [mer]
 2010-10-13  Från Spelmedia
Titeln på det här spelet känns en smula förvirrande. Tidigare spel i serien har med något enstaka undantag alltid varit rollspel med taktiskt och turbaserat upplägg. Den senaste installationen är inte något utav detta. Istället har Square Enix i ett försök att göra serien populär utanför hemlandet totalförvandlat den till ett simpelt skjutspel i tredjeperson. Detta känns mer som … [mer]
 2010-10-11  Från Spelmedia
Bara för att klargöra; jag har aldrig varit ett Castlevania -fan. Serien har egentligen inte funnits på min radar, lite svårt att förklara varför. Därför har jag kunnat ta mig an Lords of Shadow med öppet sinne, så alla jämförelser med de tidigare spelen i serien upphör här och nu. Istället jämför jag med God of War . Känslan jag får av att spela Lords of Shadow är snudd på … [mer]
 2010-10-07  Från Spelmedia
FIFA eller PES ? Det är återigen dags för tv-spelsvärldens två fotbollsgiganter att drabba samman. Vem går segrande ur striden i år? Utan att ha provat FIFA 11 ännu så kan jag säga att Konami gjort radikala och välkomna förändringar och tillägg till deras redan eminenta sportserie. Jag personligen har haft Konamis fotbollsserie som favorit ända sedan seriens intåg på PlayStation … [mer]
 2010-10-07  Från Spelmedia
Kopior är ju något vi får dras med varje dag, vare sig vi vill det eller ej. Har något blivit populärt och genererar pengar kan man ge sig på att någon snart är där med en snarlik produkt – oavsett vilken bransch det gäller. Men än mer skamlös kopia än Quantum Theory var det bra länge sedan jag tog del av. Quantum Theory är Gears of War . Eller vill vara Gears of War snarare. … [mer]
 2010-10-06  Från Spelmedia
Med Wii skapade Nintendo ett monster. Jag talar givetvis om partyspelen. Visst var kanske Sony före med sin EyeToy till PlayStation 2, men det var inte förrän den mjölkvita konsolen landade på butikshyllorna tillsammans med Wii Sports som monstret föddes på riktigt och partyspelet blev på allas läppar. Alla utgivare och utvecklare ville såklart ha sin egen del av kakan och så sattes … [mer]
 2010-10-03  Från Spelmedia
Låt mig få det ur vägen: Dead Rising 2 är precis lika frustrerande hemskt som dess föregångare. Det är oförlåtande, svårt (särskilt under de första timmarna) och fyllt av orättvisa. Det är fundamentalt trasigt. Och det är precis lika underbart tillfredsställande som dess föregångare. Att spela Dead Rising 2 förutsätter att du är stoisk. Att du har överseende med de … [mer]
 2010-10-02  Från Spelmedia
”Grafiken spelar ingen roll” brukar man säga. En ren och skär lögn. Vare sig vi vill det eller inte är grafiken det första som möter oss, den ger oss vårt första intryck av spelet. Och den hänger kvar – från den första bildrutan till den sista – som en evig mellanhand mellan oss spelare och mekaniken under skalet. Inget fel med det, egentligen. Många spel lever på sin grafik. … [mer]
 2010-10-02  Från Spelmedia
2006 var Guitar Hero ett av spelvärldens hetaste varumärken. Fyra år och fler än 10 spel senare har det inte en lika smickrande status längre. Snarare har det förvandlats till ett urholkat mjölkningsobjekt, vars rykte och relevans skadas ytterligare för varje år som går. Guitar Hero är helt enkelt på kanten till sin grav, något som understryks ytterligare av det faktum att Warriors … [mer]
 2010-10-01  Från Spelmedia
Cloud och Kalle Anka? Musse Pigg och Sephiroth? Visst, idag är det ingenting man gärna erkänner, men alla har vi en gång tänkt att kombinationen Square Enix och Disney, det är en förbannat sunkig idé. Sedermera är det allmänt känt att vi hade fel men det fanns en tid då Kingdom Hearts framstod som ett riktigt idiotprojekt. Nu är det dags för det femte spelet i serien, som utspelar … [mer]
 2010-09-30  Från Spelmedia
Codemasters är inte riktigt som andra spelstudior. Redan 2008 säkrade man formel 1-licensen, men det första färdiga spelet har dröjt ända tills nu (fjolårets Wii-styggelse har vi redan glömt bort). Britterna kunde ha blivit färdiga tidigare. De kunde ha valt den enkla vägen, och göra ett racingspel med formel 1-bilar relativt snabbt. Flera av banorna kunde man ju plocka direkt från … [mer]
 2010-09-30  Från Spelmedia
2010 är strategispelens år. I början av året fick vi det bästa Total War -spelet hittills och i somras tog StarCraft II mångas fritid i ett järngrepp. Nu är det dags för den kanske mest klassiska serien av dem alla; Civilization . Civilisation V är ett riktigt monster till spel. Det är stort, djupt och man kan (och vill, i de flesta fall) plöja ner ofantliga mängder tid i det. Som … [mer]
 2010-09-29  Från Spelmedia
BioShock 2 behandlades inte rättvist. Det avskrevs innan dess kungörelse som överflödigt. Man menade att dåvarande 2K Bostons (nuvarande Irrational Games) milstolpe var så oantastlig att en numrerad uppföljare skulle vara en skymf mot allt som var den fallerande utopin Rapture. Man hade, som den obildade pöbeln så ofta har, fel. BioShock 2 var fantastiskt. Det var genomarbetat, … [mer]
 2010-09-27  Från Spelmedia
Att EA står som ensam härskare över den digitala hockeyscenen står klart sedan flera år tillbaka. Den enda seriösa utmanaren, 2K Sports, är sedan länge passerad med råge. I en sådan guldsits som EA innehar skulle nog flera andra utvecklare riskera att bli lite nonchalanta beträffande viljan att förnya sina spel. NHL 11 må kanske inte vara markant mycket annorlunda än … [mer]
 2010-09-26  Från Spelmedia
Jag har tänkt. Funderat. Ponerat. Evaluerat. Det har varit intensivt och, jag försäkrar dig, fullständigt uttömmande. Min slutsats – mitt grubbels frukter – Halo: Reach är inte världens bästa Halo-spel; det är världens bästa actionspel i förstaperson. Varför? Halo har alltid handlat om ögonblick. Ögonblick som varit förutbestämda – ögonblick som varit desamma för vem som … [mer]
 2010-09-21  Från Spelmedia
Var och varannan produktion marknadsförs som skräckspel nuförtiden. Dead Space , F.E.A.R. , Resident Evil – de har alla ambitioner att skrämmas, men lyckas sällan med något värre än rena chockeffekter. Detta eftersom man begår två grova synder – ett: man synliggör fasorna för tidigt och för ofta, och två: spelaren har på tok för goda möjligheter att försvara sig. Man känner … [mer]
 2010-09-20  Från Spelmedia
Top Gun dök nyligen upp på Playstation Network lite från ingenstans. Varför Paramount plötsligt valt att återuppliva sin tidlösa klassiker från 1986 kan man fråga sig. Top Gun var och är en sanslöst framgångsrik och älskad film, en av mina absoluta favoriter alla kategorier faktiskt. Tack vare sitt sanslöst träffsäkra soundtrack, sinnessjukt snygga flygscener och sin … [mer]
 2010-09-18  Från Spelmedia
Superhjältar har sällan varit lika häftiga som de är idag. Under tjugohundratalet har filmbranschen behandlat varumärken, vars rötter växer ur serietidningar, med stor respekt. En efter en har de tagit klivet ut på vita duken, somliga för första gången och andra för en nystart, och i snart ett årtionde har vi formligen duschats i kvalitativa superhjältefilmer. Spindelmannen och … [mer]
 2010-09-14  Från Spelmedia
Nintendo har otvivelaktigt lyckats med konststycket att håva in den svårflirtade casual-publiken. Wii har gått åt som smör i solsken tack vare ett enkelt kontrollsystem och drösvis av lättillgängliga spel. Så det kom knappast som någon överraskning när Microsoft och Sony på E3 2009 presenterade sina egna motsvarigheter till Wii-fjärren – Move och Kinect. Och knappast heller det … [mer]
 2010-09-12  Från Spelmedia
Ruse: , a clever trick used to deceive someone. R.U.S.E. handlar om skenmanövrar. Om att överlista sin motståndare i det ack så viktiga – men ofta bortglömda – informationskriget. R.U.S.E. är därmed en frisk fläkt i en annars tämligen statisk genre. Få strategispel har tidigare så uttalat baserat sitt koncept på att dupera de trätobröder man ställs inför i diverse bataljer. … [mer]
 2010-09-10  Från Spelmedia
Ubisoft gör ett nytt försök att skapa en högteknologisk flygshooter i Tom Clancys universum. Resultatet är ett bättre spel än föregångaren på många punkter men de övergripande problemen finns tyvärr kvar. I HAWX levereras en väldigt typisk historia för den här typen av spel. Någon har kommit över kärnvapen, Ryssland och Mellanöstern är inblandade – och mitt i skiten har vi … [mer]
 2010-09-08  Från Spelmedia
Spelbranschen är tråkig. Den är förutsägbar och feg. Så tycker jag mig höra hur det ekar kring mig mest varje dag. Jag å min sida har svårt att förstå vad som åsyftas, för mig slår den med häpnad allt som oftast. Som nu. Just när man gett upp hoppet om beat ’em up-actionspelet i två dimensioner som en aktör att räkna med på spelmarknaden, ger genren ifrån sig oväntat … [mer]
 2010-09-08  Från Spelmedia
Urgh, ännu ett Tetris -spel? Ja, det var vad jag också tänkte först. Men Tetris Party Deluxe överraskade mig. För det här är egentligen inte Tetris . Visst, man använder Tetris -block. Och ja, den gamla klassiska versionen av spelet finns med – komplett med den klassiska melodin. Men minispelen är något helt nytt, i stort sett. Här finns åtta olika spellägen, och det enda de har … [mer]
 2010-09-07  Från Spelmedia
”En borrhink?”frågar jag. ”En borrhink” svarar min vän. ”Du kombinerar en borr med en hink.” säger han. “Pröva”. Jag finner en hink. Sedan en borr. Så jag prövar. Och mycket riktigt: en borrhink. Hur en borrhink fungerar? Du trär den bara på en fiendes huvud och efter några sekunder av ”ZoOoOom” och ett sugande, groteskt ljud av ruttna kroppsdelar och levrat blod återstår ett … [mer]
 2010-09-07  Från Spelmedia
Metroid har alltid handlat om isolation. Att i nästan total tystnad och ensamhet utforska en okänd plats. Men på senare år är det något som har kommit att ändras. Metroid Prime var visserligen serien trogen, men i de två efterföljande uppföljarna tummade Retro Studios på denna gyllene regel mer och mer. Metroid: Other M däremot är ett steg tillbaka till rötterna. Likväl som ännu … [mer]
 2010-09-06  Från Spelmedia
Mafia II är inget sandlådespel. Det är ett hårt skriptat actionspel som råkar utspela sig i en öppen stad. Uppdragen avverkas i en förutbestämd ordning, och några egna utsvävningar i Empire Bays fiktiva gränder är det egentligen aldrig tal om. Trist kan vissa tycka, men själv tycker jag inte att förlusten är särskilt stor. Mafia II:s fokus ligger på en spännande och tajt … [mer]
 2010-09-05  Från Spelmedia
Någonting känns fundamentalt fel. Som om allt som händer bara fallerar, krackelerar och mynnar ut i en röd, regnskadad sörja. Som en sårig resa i rasande takt rakt ner. Som om hela världen vänts mot Kane och Lynch. Nakna, med kroppar täckta av kirurgiska tortyrsnitt, blästrade leder och blåslagna muskler, hukar de sig i en avfallsfylld gränd. Luften är tung av kroppsvätskors … [mer]
 2010-09-04  Från Spelmedia
Amerikansk fotboll är en av de absolut största sporterna på andra sidan Atlanten. Det och ishockey. Själv har jag aldrig funnit tjusningen med deras fotbollsvariant. Det blir helt enkelt för mycket avbrott, för mycket kramkalas och för lite tempo för min smak. Men sådan är ju sporten, inte mycket att göra åt. Madden NFL 11 gör i varje fall ett tappert försök att minimera de för … [mer]
 2010-08-31  Från Spelmedia
Max må ha ställt till med oreda tidigare (som att fucka upp tidsflödet eller kapa huvudet av amerikanska presidenter) men det är småpotatis jämfört med nu. Med slemmiga tentakler krypande ur varje tänkbar kroppsöppning tornar han sig högt över New Yorks ansiktslösa fasader, och förstör det mesta som kommer i hans väg. För nytillkomna spelare kan det här scenariot kännas något … [mer]
 2010-08-27  Från Spelmedia
Det handlar inte om att vinna. Det handlar om att vinna med stil. Worms -spelen har alltid uppmuntrat mig att spela över min förmåga. Att försöka få granaterna att studsa dit jag vill, och att bestiga lodräta hinder med hjälp av ninjarepet. Att spela snyggt har blivit något av ett självändamål, och istället för att sejfa blir jag ofta sugen på det mer spektakulära alternativet. … [mer]
 2010-08-26  Från Spelmedia
Scott Pilgrim har det inte lätt. ”Partnern med ett mörkt förflutet” är en dramaturgisk grund vi ofta ser i kärleksberättelser men för unge herr Pilgrim blir intrigen extrem. Flickvännen Ramona har en bunt riktiga skurkar på meritlistan och för att Scott ska få ha henne i fred måste han se till att nita dem allihop. Sju stycken är de och de är onda. Ungefär så mycket behöver man … [mer]
 2010-08-23  Från Spelmedia
Det finns något med Toy Story 3 som doftar kvalitet, vilket är ovanligt i den här genren. Jag finner mig rentav riktigt underhållen vid flera tillfällen, vilket är ännu ovanligare i den här genren. Egentligen kan man dela upp det här spelet i två delar. Det ena passar väl som bäst när man har sett filmen, eftersom det följer den i mångt och mycket. Då undertecknad inte har sett … [mer]
 2010-08-17  Från Spelmedia
Monday Night Combat blandar Team Fortress 2 med tower defense. Men trots att man plockat ihop spelet med beståndsdelar som stulits från andra, känns det ändå som ett fräscht koncept. Klasserna är välbalanserade och ändå väldigt annorlunda i hur de spelas. Till en början känns Assault-klassen som den enda kompetenta, men allt eftersom du lär dig de andra kommer du kunna anpassa ditt … [mer]
 2010-08-12  Från Spelmedia
Vad tusan är Jett Rocket för något, frågar du dig med med ett undrande ansiktsuttryck. Och jag förstår dig, för spelets existens hade helt förbigått även mig tills för någon vecka sedan. Det är synd att det marknadsförts så sparsamt, även om det säkert har sin logiska förklaring. Det är nämligen ett helmysigt plattformsäventyr som lämpar sig utmärkt framförallt för yngre … [mer]
 2010-08-10  Från Spelmedia
StarCraft II har låtit vänta på sig, det är det minsta man kan säga. Om man bortser från World Of Warcraft är det här det första spelet Blizzard har släppt ifrån sig på hela sju år. Förväntningarna är i vanlig ordning sinnessjukt höga. Vissa suktar efter att få uppleva fortsättningen på den episka berättelsen, medan andra har legat i hårdträning i betan för att kasta sig … [mer]
 2010-08-04  Från Spelmedia
Jag har en oerhörd fallenhet för litteratur. Under svaga perioder övergår intresset i mani vilket resulterar i en hålögd blick och dagar, ibland veckor, av oproduktiv fritid. J.K. Rowling är en av anledningarna att beskylla mitt ofrivilliga intresse – men också en att ära. Utan hennes romansvit om den alternativa samtid i vilken trollkarlar verkar hade jag med stor sannolikhet inte … [mer]
 2010-07-26  Från Spelmedia
Efter förra veckans tysta och färgglösa Xbox Live Arcade-titel Limbo , går man genast i motsatt riktning med den här veckans release, Hydro Thunder Hurricane . Redan vid titelskärmen etableras arkadkänslan som genomsyrar allt i spelet, då kommentatorn ropar ut titeln på klassiskt burkigt SEGA-manér. Grafiken är hög på både bilder i sekunden såväl som starka klara färger som … [mer]
 2010-07-26  Från Spelmedia
Med Zen Studios förra bidrag till PlayStation Network färskt i minnet – lågvattenmärket The Punisher: No Mercy – vore det väl en naturlig reaktion att hålla avstånd från deras nästkommande projekt. Men jag har inte kunnat låta bli att förföras lite av den gammaldags charm som Planet MiniGolf utstrålat på förhand. Pastellfärger, stereotypiska karaktärer och överdrivet … [mer]
 2010-07-21  Från Spelmedia
Landit Bandit handlar om att styra en primitiv tramphelikopter. Att ta sig från punkt A till punkt B på så kort varsel som möjligt på en liten karta. Vad du får transportera beror på sammanhanget och vilken bana du spelar, men det handlar för det allra mesta om kunder i form av män och kvinnor (och till och med pingviner) som vill till olika ställen på den lilla kartan. Crazy Taxi … [mer]
 2010-07-20  Från Spelmedia
De tre första episoderna av Sam & Max: The Devil’s Playhouse har varit väldigt lyckade. Var och en av dem har presenterat något unikt, som gjort att de särskilt sig rejält från Telltale Games tidigare produktioner. The Penal Zone förbluffade med introduktionen av Max psykiska krafter, The Tomb of Sammun-Mak tog ickelinjärt berättande till en ny nivå, och They Stole Max’s Brain bjöd … [mer]
 2010-07-19  Från Spelmedia
Det krävs mycket för att kunna uttrycka sig utan ord. Ändå är det precis vad Limbo gör. Det säger mig mer, och inte minst engagerar mig mer än majoriteten av alla de identitetslösa otaliga titlar som vecka efter vecka, månad efter månad och år efter år krängs på spelbutikernas allt trängre hyllor. Man kommer långt med estetik. Mycket, mycket långt. Limbo är inte likt något … [mer]
 2010-07-18  Från Spelmedia
2001 förändrades sättet vi spelar förstapersonsspel på konsol för all framtid. Detsamma hände 2007, men då i den uppkopplade flerspelaraspekten. 2001 stavades förändringen tillgänglighet och rotande av genren; 2007 var det ord som onlinekarriär och prestige som användes. Nu är det 2010 och ytterst lite har hänt sedan Call of Duty 4: Modern Warfare populariserade erfarenhetspoäng. … [mer]
 2010-07-17  Från Spelmedia
I APB ( All Points Bulletin ) har teamet bakom Crackdown tagit sig an den svåra MMO-genren. Att göra ett spel som är så mångsidigt, varierat och underhållande att spelare är villiga att betala för sin speltid måste vara bland det svåraste en utvecklare kan försöka sig på. Dessutom så ska spelets servrar klara av anstormningen av nya nyfikna spelare vid releasen. I just det … [mer]
 2010-07-17  Från Spelmedia
När Puzzle Quest var aktuellt knarkade jag det varje dag i flera timmar under en hel vecka. Och jag var inte ensam om att vara beroende. Vissa spel lyckas verkligen med formulan som får oss att fortsätta genom att ständigt locka med framgång och belöning. Men när Puzzle Quest 2 började närma sig var jag osäker på om jag orkade med ännu ett tidskrävande och beroendeframkallande … [mer]
 2010-07-12  Från Spelmedia
Clap Hanz är lite av mina husgudar. För när Camelot efter sina två fantastiska sportspel med Mario i huvudrollen till Nintendo 64 gick vilse, vände jag mig till Clap Hanz och deras Everybody’s-serie istället för att få min sportfix. Den ”tv-spelsfierade” sportfixen det vill säga. Den som balanserar på precis rätt gräns mellan rent skoj och allvar. Den med gulligt deformerade … [mer]
 2010-07-10  Från Spelmedia
Någonting har gått fel. Efter mer än en vecka med omtalade Demon’s Souls förhåller sig saker och ting inte riktigt som förväntat. På TV-bänken ligger mina handkontroller fortfarande oskadda, mitt hår har jag fått behålla och inte en enda gång har störningsjouren bankat på min dörr angående oroliga grannar, upprörda av rabida vrål genom golv och väggar. Som ni hör så är … [mer]
 2010-07-09  Från Spelmedia
Man bara måste älska idén. Att göra ett Manhunt , fast med fluffiga teddybjörnar istället för nedknarkade ligister, är inte bara vågat, utan även originellt. Naughty Bear handlar om allas vår största barndomsrädsla – att förnekas kvarterets största födelsedagsfest och bli utskrattad, mobbad, av så kallade kompisar. Naughty Bear (vilken pårökt farsa gav honom det namnet?) … [mer]
|
|