Prenumerera

    

Recension: Crush3D [Eurogamer.se]

”Varför vissa utvecklare envisas med att ge pusselspel en handling, karaktärer och enerverande musik är någonting jag aldrig riktigt förstått mig på. Crush3D från SEGA är konceptuellt ett ypperligt pusselspel som lätt hade kunnat dras ned av försöken att injicera en handling; lite liv och rörelse i vad som på ett mer abstrakt plan hade kunnat bli en klassiker bland perspektivbändande pusselspel. Som tur är hade utvecklarna bakom Crush3D fingertoppskänsla nog för att kunna förhindra att karaktärer och handling inte satte käppar i hjulen, utan faktiskt ger lite ytterligare …”

Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.