”Resident Evil 4 var på flera sätt ett väldigt betydelsefullt spel till Gamecube när det släpptes. Det ökade det magra ’‘vuxna’’ spelutbudet till konsolen, det var ett av det bästa spelen i serien och framför allt var de det första Nintendoexklusiva RE-spelet. Ett samarbete som nu lett oss hit – till Resident Evil: The Mercenaries 3D, det första av två kommande titlar till konsolen. Tyvärr är detta inte i närheten av att vara ett lika historiskt spel som den fjärde delen i installationen. The Mercenaries kallas spelläget i Resident Evil 4 & 5 där du ska eliminera så …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Resident Evil 4 var på flera sätt ett väldigt betydelsefullt spel till Gamecube när det släpptes. Det ökade det magra ’‘vuxna’’ spelutbudet till konsolen, det var ett av det bästa spelen i serien och framför allt var de det första Nintendoexklusiva RE-spelet. Ett samarbete som nu lett oss hit – till Resident Evil: The Mercenaries 3D, det första av två kommande titlar till konsolen. Tyvärr är detta inte i närheten av att vara ett lika historiskt spel som den fjärde delen i installationen. The Mercenaries kallas spelläget i Resident Evil 4 & 5 där du ska eliminera så många fiender som möjligt inom en viss tid för att samla poäng. Det där krystade spelläget man testar ett par gånger när man klarat ut spelet och som man inte riktigt förstår poängen med. Nintendo och Capcom kände i alla fall det var ett spelläge värt att bygga ett fullprisspel på. Ett känt varumärke är ju precis vad 3DS behöver. Sen kan man ju tycka att det vore bra om spelen även höll hög kvalité. Men det kanske bara är en petitess. The Mercenaries innehåller banor hämtade ur de två senaste RE-spelen och åtta spelbara karaktärer ur serien (nej, Leon är inte en av dem). Man kan låsa upp olika ‘perks’ som gynnar en i Zombieslaktandet samt låsa upp medaljer att skryta med – för det tycker folk uppenbarligen är viktigt. Visst låter det innehållsmagert och det är just det som är spelets största svaghet. Man kan tydligt föreställa sig hur Capcoms företagsnissar, förblindade av dollartecken i ögonen bestämde sig för att lansera en titel med så lite innehåll som möjligt som garanterat säljer till fullpris. Resultatet? Ett spel som känns lika krystat som när den klassiska rösten i huvudmenyn läser upp speltiteln. The Mercenaries är rent gameplaymässigt ett väl fungerande spel med snygg grafik och 3D-effekter man kan tänka sig stå ut med trots huvudvärken. Är man dessutom förtjust i striderna ur de senaste RE-spelen lär man gilla detta. Dock kan man inte låta bli att önska att spelet istället var ett fullskaligt äventyr, även om det så vore en remake på de senare spelen. Vi får i stället lägga vårat hopp på att kommande Resident Evil: Revelations blir ett lika minnesvärt titelsläpp som RE 4.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Resident Evil: The Mercenaries 3D
(Eurogamer - Reviews)
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
(Gamereactor)
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
(Gamereactor)
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
(Gamereactor)
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
(Gamereactor)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.