”Det bästa 3DS-spelet vid lanseringen har också den bästa 3D-effekten. Super Street Fighter IV 3D har den bästa 3D-effekten vid konsolens lansering. Det känns som att den enkla implementeringen där bakgrunden ligger i olika skikt är tillräckligt enkel för att inte störa ögonen, men samtidigt skapa ett djup som känns indragande. Mindre ger ibland mer. Välkommen hjälp för nybörjare Förutom denna 3D-effekt har den här versionen av ett spel som vi redan hyllat till Xbox 360 framför allt en stor nyhet – snabbkommandon på pekskärmen. Genom att trycka på pekskärmen när en …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Det bästa 3DS-spelet vid lanseringen har också den bästa 3D-effekten. Super Street Fighter IV 3D har den bästa 3D-effekten vid konsolens lansering. Det känns som att den enkla implementeringen där bakgrunden ligger i olika skikt är tillräckligt enkel för att inte störa ögonen, men samtidigt skapa ett djup som känns indragande. Mindre ger ibland mer. Välkommen hjälp för nybörjare Förutom denna 3D-effekt har den här versionen av ett spel som vi redan hyllat till Xbox 360 framför allt en stor nyhet – snabbkommandon på pekskärmen. Genom att trycka på pekskärmen när en specialattack låsts upp i en match kan vem som helst sätta rörelserna som tidigare bara någorlunda erfarna Street Fighter-spelare lyckades med. Det gör spelet lättare att komma in i för nybörjare och kompenserar för att vissa av dessa kombinationer är svåra att få till med 3DS-kontrollerna. Det går dock att köra i ett pro-läge för att puritanerna ska kunna minimera denna hjälp. Nästan som de stationära Capcom har lagt ner ett imponerande jobb på den här versionen. De har lyckats med bedriften att överföra den exakta och belönande kontrollen som är ett av seriens signum samtidigt som pekskärmen underlättar några av de knepigaste kombinationerna. De har också skickat med utmärkta tränings- och utmaningslägen som håller spelaren under armarna i början. Dessutom finns hela 35 olika slagskämpar med från början, grafiken är imponerande snygg och även om inte bakgrunderna är lika levande som till de stationära versionerna så kompenseras det av 3D-effekten. Det framgår inte av den här bilden, men spelet är snyggt och 3D-effekten behaglig och motiverad. Vy över axeln En annan nyhet i spelet är en vy över axeln på sin slagskämpe. Det ger en lite intressant känsla av djup, men inte alls samma precision och är mest en onödig uppvisning av utvecklarna. Spelet innehåller dessutom bra multiplayer både via lokalt nätverk och över internet. Slåss mot andras figurer Capcom har dessutom lagt in ett ganska roligt användningsområde för ”street pass”-funktionen. Gå förbi en annan spelare med spelet (hur osannolikt det än är) för att köra en automatisk match mellan de figurer du samlat på dig när du spelat. Det finns flera olika figurer och nya att vinna från dina matcher mot andra spelare. Ett enkelt, men kul sätt att använda funktionen. Ett lysande undantag Nintendo ska vara väldigt glada över att Capcom satsat så hårt på Super Street Fighter IV 3D. De flesta lanseringstitlar brukar kännas framstressade och begränsade, men det här spelet är det lysande undantaget vid 3DS-lanseringen. Synnerligen imponerande. Vi fick spelet av Bergsala.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
Super Street Fighter IV: 3D Edition
(Eurogamer - Reviews)
- Super Street Fighter IV 3D Version
(Loading)
- Super Street Fighter IV 3D Edition
(Gamereactor)
- Super Street Fighter 3D Edition
(Gameplayer)
- Super Street Fighter IV
(FZ)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.