”Små varelser är roligt. Små varelser som sprängs, kläms, dränks och elektrifieras till döds är än roligare. Därför borde Swarm, där små, blå varelser dör i parti och minut vara en ren fröjd. I spelet tar du kontroll över en svärm. En grupp om femtio små figurer i jakt på energi och DNA-strängar till sin ”mamma”, så att hon kan växa. För att få tag på godsakerna måste de små stackarna ta förbi otaliga dödliga hinder, vilket snabbt decimerar gruppmedlemmarna. Gammal hederlig spellogik gör att jag inledningsvis har någon slags förhoppning om att kunna klara …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Små varelser är roligt. Små varelser som sprängs, kläms, dränks och elektrifieras till döds är än roligare. Därför borde Swarm, där små, blå varelser dör i parti och minut vara en ren fröjd. I spelet tar du kontroll över en svärm. En grupp om femtio små figurer i jakt på energi och DNA-strängar till sin ”mamma”, så att hon kan växa. För att få tag på godsakerna måste de små stackarna ta förbi otaliga dödliga hinder, vilket snabbt decimerar gruppmedlemmarna. Gammal hederlig spellogik gör att jag inledningsvis har någon slags förhoppning om att kunna klara banorna utan förluster. Något som spelet snabbt slår ur mig. Dina varelser kommer dö, över om du spelar perfekt. Du till och med belönas för ta död på dem, så länge du behåller minst en kvar, även om det då blir svårare att samla poäng. För att styra din flock pekar du helt enkelt analogspaken i den riktning du vill att de ska gå. Du kan också få din grupp att sprida ut eller samla sig, bilda torn, boosta, hoppa och banka in i saker. Till allt detta använder du i princip enbart tre knappar, de två triggrarna och A. Ur ett simpelhetsperspektiv är det visserligen bra, men jag känner aldrig att kontrollen verkligen klickar. Inte på något sätt dålig, men det saknas något. Dessutom gör spelet ett ganska uselt jobb med att lära ut hur man styr flocken. Förutom att man måste försöka plocka alla föremål utan att förpassa hela svärmen till dödsriket, så måste man göra det fort. Man måste ständigt plocka poäng för att kombomätaren ska maxas, vilket är enda sättet att får poäng nog för att låsa upp nästa bana. Swarm blir därför snabbt jäkligt hektiskt. Och hektiskt är kul. Problemet är att spelet inte är slipat nog för att inte bli frustrerande av och till. Banorna är stundtals alldeles för plottriga (och grafiken dessutom sömnframkallande tråkig) och ibland är det stört omöjligt att se var man befinner sig i djupled. Dessutom känns kontrollen som sagt aldrig sådär intuitivt självklar, vilket den helst ska vara i stressiga spel. Mycket mer finns inte att säga om Swarm. Konceptet känns inledningsvis roligt, men det tar inte ens fem banor innan det känns uttjatat. Dessutom är utförandet lite halvdant. På den positiva sidan om medelmåttigt, men inte med några hästlängder.
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.