”Att påstå att det kommit många spel av värde till Sonys rörelsekänsliga satsning Move vore att fara med osanning. Vad vi hittills har fått är en schyst teknikdemo ( Sports Champions ) som visar att tekniken är att räkna med och ett knippe halvdana minispelsamlingar, samt redan släppta spel i nya utgåvor med påklistrat stöd för kontrollen. Och inte ser det bättre ut den närmaste tiden. Spelen som verkligen kommer att göra kontrollen nödvändig, antingen i form av nya originella koncept eller actionrökare som Killzone 3, kommer att låta vänta på sig ett tag till. Men så …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Att påstå att det kommit många spel av värde till Sonys rörelsekänsliga satsning Move vore att fara med osanning. Vad vi hittills har fått är en schyst teknikdemo ( Sports Champions ) som visar att tekniken är att räkna med och ett knippe halvdana minispelsamlingar, samt redan släppta spel i nya utgåvor med påklistrat stöd för kontrollen. Och inte ser det bättre ut den närmaste tiden. Spelen som verkligen kommer att göra kontrollen nödvändig, antingen i form av nya originella koncept eller actionrökare som Killzone 3, kommer att låta vänta på sig ett tag till. Men så länge fungerar rälsskjutaren The Shoot från skotska Cohort Studios som ännu en bra demonstration för den otroliga precision som kombinationen PlayStation Eye och Move erbjuder. Dock inte så mycket mer än så. The Shoot är en rättfram, men välgjord, rälsskjutare. Som spelare ska man agera i fem stycken olika filmer, vilket i det här fallet betyder att skjuta ner ”kulisskurkar” i trä för glatta livet och försöka få så mycket poäng som möjligt. Till sin hjälp har man givetvis Move-kontrollen och den fungerar ypperligt för lite gammalt hederligt pangpang – precisionen är mycket god och lämnar inget övrigt att önska. Man har också tre stycken specialmanövrar (sakta ned tiden, en ”smartbomb” och en kulspruta för att verkligen göra rent hus) till sitt förfogande som erhålls genom att helt enkelt skjuta bra och möjligheten att undvika fiendeeld. Men att behöva snurra 360 grader för att aktivera slowmotion-effekten (för de andra två räcker med att sikta ned i golvet alternativt upp i taket) känns lite sådär. Det medför ju att man faktiskt måste stå upp och spela. Men det är förstås en smaksak huruvida man uppskattar det eller ej. Sett till presentationen är The Shoot ett rätt tråkigt kapitel. Själva banorna i sig, eller snarare filmerna, är det inget fel och bjuder på god variation i form av teman som vilda västern, sci-fi och skräck. Men förutom en huvudmeny och en kommentator under själva spelets gång finns det inget mer att hämta. Ingen handling, inga mellansekvenser, inga karaktärer, ingen röd tråd – nada. Och ovanstående tillsammans med spelets extremt korta hållbarhet, en kvälls spelande är allt som behövs för att nå slutet, är vad som håller tillbaka The Shoot och får det att, precis som Sports Champions , kännas mer som en teknikdemo än ett ”riktigt” spel. Visst finns här möjligheten att utmana en kompis likväl som ett antal utmaningar att sig an, men det räcker ändå inte för att skaka av sig ovanstående känsla. Men samtdigt går det inte heller att förneka att The Shoot är en trevlig teknikdemo.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
The Shoot
(Eurogamer - Reviews)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.