”Kan ny hårdvara lyfta den bärbara Sims-upplevelsen? Trots att jag inte har spelat ett Sims-spel på många långa år fångade Sims 3 på 3DS mitt intresse av den enkla anledningen att spelets koncept borde passa perfekt i bärbart format. Frågan är om seriens alla finesser och funktioner har klarat resan till 3DS? Ett nytt liv Med hjälp av ett avancerat karaktärsskaparläge knåpar jag ihop en manlig sim vid namn Evan. Med ett par enkla klick bestämmer jag sedan hans personlighet, livsmål och yrke. Därefter är det dags att köpa ett av tre tillgängliga hus och att påbörja ett …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Kan ny hårdvara lyfta den bärbara Sims-upplevelsen? Trots att jag inte har spelat ett Sims-spel på många långa år fångade Sims 3 på 3DS mitt intresse av den enkla anledningen att spelets koncept borde passa perfekt i bärbart format. Frågan är om seriens alla finesser och funktioner har klarat resan till 3DS? Ett nytt liv Med hjälp av ett avancerat karaktärsskaparläge knåpar jag ihop en manlig sim vid namn Evan. Med ett par enkla klick bestämmer jag sedan hans personlighet, livsmål och yrke. Därefter är det dags att köpa ett av tre tillgängliga hus och att påbörja ett nytt liv. Dag ett, ett rött hus med vita knutar Eftersom jag valde att köpa ett lite billigare hus fanns det pengar över att spendera på möbler, hemelektronik och annan inredning. Spelets smidiga shoppingmeny är oväntat välfylld och jag spenderar resten av Evans första dag med att inhandla prylar och möblera huset. Dag tre, den första gästen Efter en lång dag på jobbet ser Evan en kvinnlig sim stå i hans rabatt. Självklart börjar de prata och Evan bjuder in henne. Väl inne i huset blir dock Evan direkt väldigt trött och efter att ha spenderat en timme på toaletten bäddar han ner sig. Gästen sätter sig då och tittar på TV innan hon beger sig hemåt vid gryningen. Dag fyra, allt går åt fula ord Evan blir som vanligt sen till jobbet, trots att han gick upp två timmar innan arbetsdagen börjar och enbart ska hinna med att äta frukost och tvätta sig. Väl på jobbet får Evan nys om kriminella aktiviteter, och spelaren får då välja om Evan ska hjälpa tjuvarna eller polisen. Eftersom Evan jobbar som polis väljer jag självklart det sistnämnda och belönas med att bli felaktigt gripen. När Evan väl är hemma igen bestämmer han sig för att ta en dusch, men möts istället av ett dyblött badrum där både dusch och toalett har gått sönder. Dessutom har en tjuv stulit hans TV. Dag åtta, en gitarr och en clown Efter fyra dagar med depression och hemmafixande känner sig Evan asocial och vill ut och träffa andra simmar. Jag styr då hans kosa mot ett av de endast två områden som finns tillgängliga för sociala aktiviteter. Där hittas en gitarr som Evan börjar spela på. I fyra timmar. De simmar som går förbi blir i alla fall glada, Evan likaså. Den som blev gladast av alla var en kraftigt överviktig clown med bar överkropp. Dag nio, mer fula ord och zombies När Evan vaknar upp för ännu en jobbdag står den gitarrgillande clownen från gårdagen och stirrar in i badrummet. Evan har dock inte tid att bry sig om denna märkliga situation utan slänger i sig en halv skål flingor (på två timmar) och beger sig till jobbet. Sent på kvällen anländer Evan, efter att ännu en gång ha blivit arresterad, trött och hungrig till sitt hem. Trots att tio timmar har passerat står clownen fortfarande och stirrar in i hans badrum. Clownen har även fått sällskap av tjejen som var på besök för en vecka sedan, samt fyra andra simmar. Samtliga står i Evans rabatt och rör sig ryckigt. Trots denna zombieliknande invasion bestämmer sig Evan för att laga mat och eldar upp hela köket. Sovdags. Dag tio, nytt jobb! En stor del av zombiehorden står kvar utanför Evans fönster, men han bryr sig inte och går ut för att hämta tidningen. Evan är trött på sitt jobb och letar efter ett nytt i tidningen. Istället för polis ska han bli militär (eller städa militärtoaletter rättare sagt). Med en kortare arbetsdag finns det utrymme för att vara lite social eller i alla fall hinna äta lunch för första gången på över en vecka. Lovande grund Att vara en sim på 3DS är med andra ord inget lätt liv. Tiden går så snabbt att frukostätande, tandborstande och jobbande är allt som hinns med innan det är sovdags. På de arbetsfria dagarna finns det tid för nöjen, men eftersom utbudet av platser att gå till är så begränsat blir spelandet snabbt repetitivt. Det finns dock en välfungerande grund i The Sims 3. Att tjäna ihop pengar och sedan inhandla saker från den välfyllda shoppingmenyn är både beroendeframkallande och underhållande, likaså att se hur ens karaktär förbättrar sina färdigheter och relationer. Dessutom används de två skärmarna på ett smart sätt, och även om 3D-effekten inte utmärker sig är grafiken tydlig och charmig. Det hela får mig att tänka på bondesimulatorn Harvest Moon. Tyvärr faller det mesta på grund av bristen på innehåll. Likt många andra 3DS-spel märks det alltför väl att The Sims 3 har stressats ut till releasen, och även om grunden finns där saknas alldeles för många byggstenar för att spelet ska underhålla tillräckligt länge.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension:
The Sims 3 till Nintendo 3DS
(Eurogamer - Reviews)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.