”Jag såg för ett par veckor sedan ett program på tv som handlade om samlare, så kallade hoarders. Det är i korta ordalag människor som maniskt samlar på sig saker och vars åkomma påverkar deras liv och omgivning då samlandet aldrig tar slut. När jag såg detta program kom jag att tänka på de action-rpg där looting är en grundsten i spelmekaniken. Det i sin tur går ut på att samla så mycket saker du bara kan för att hitta ett föremål som är lite bättre än det du redan har. Eller att kunna sälja allt du hittar för att kunna köpa mer saker som är bättre än de du …”
Taggar: handla dataspel, köp dataspel, spelrecensioner, spel. Jag såg för ett par veckor sedan ett program på tv som handlade om samlare, så kallade hoarders. Det är i korta ordalag människor som maniskt samlar på sig saker och vars åkomma påverkar deras liv och omgivning då samlandet aldrig tar slut. När jag såg detta program kom jag att tänka på de action-rpg där looting är en grundsten i spelmekaniken. Det i sin tur går ut på att samla så mycket saker du bara kan för att hitta ett föremål som är lite bättre än det du redan har. Eller att kunna sälja allt du hittar för att kunna köpa mer saker som är bättre än de du redan har. Även dessa spel brukar påverka ens liv och omgivning då samlandet aldrig tar slut och man spenderar mer tid i spelvärlden än den riktiga. Nu kanske det inte är helt rättvist att jämföra en psykisk åkomma med en spelmekanik, men olikheterna är faktiskt inte så stora. Torchlight kom redan 2009 till PC och var lite av en frälsning till alla som törstat efter en värdig efterföljare till Diablo. Spelet blev en omgående succé och med hjälp av designers som tidigare jobbat med Diablo hittade man precis rätt recept för ett beroendeframkallande och lättillgängligt action-Rpg. En genre som inte fått så mycket utrymme på senare tid, och med en tillsynes oändlig väntan på Diablo 3 var Torchlight spelet som kom i precis rätt tid. Två år senare och spelet marscherar in på konsol-marknaden i hopp om att frälsa även de med som föredrar handkontroll framför mus och tangentbord. I Torchlight är det två saker som står på menyn, action och looting. Visst finns det en handling och ett mål men dessa är ytters sekundära och absolut inget du kommer att bry dig om. Så om du letar efter dialogträd, massvis med välgjorda karaktärer och handling som känns både trovärdig och spännande får du leta annorstädes. För det skall sägas direkt, Torchlight går ut på att nöta grottor och plocka upp prylar in absurdum. Har du spelat Diablo eller Baldurs Gate: Dark Alliance vet du precis vad det bjuds på, och det behöver inte alls vara negativt. Du börjar med att välja en av tre karaktärer: Krigare, Magiker eller Skytt. Alla olika klasser har olika attribut som man genom spelets gång levlar upp, och här bjuds det inte på några egna inställningar vad gäller utseende utan det enda du kan göra för att göra det lite personligare är att döpa karaktären. Utseendet på de olika karaktärerna går i den stereotypiska ådran så att gissa vilken klass som har störst muskler, fetast svärd och en nacke bredare än huvudet kräver knappast högskoleutbildning. När du är nöjd med ditt val av kombattant skall du välja ett djur som blir din följeslagare. Till skillnad från PC versionen som hade blott två val, kan du här välja mellan tre djur. Du kan välja mellan en katt, en hund och den nytillkomna ödlan. Även här är det endast namnet du kan ändra, allt annat är förutbestämt. När du väl släpps ner i spelvärlden är det i den lilla pittoreska gruvstaden Torchlight, och ganska omgående möter du Syl som har fullt upp med att ställa den lokala faunan på plats vid ingången till stadens gruva. Hon berättar om sin mentor som försvunnit någonstans i grottsystemet och ber dig att hjälpa henne att hitta honom. Föga förvånande visar det att han har blivit ond som bara den och inte alls vill varken dig eller mänskligheten väl. Det är nu upp till dig att rensa bland ohyran långt under jord och gå ut segrande och med ryggsäcken fylld med guld och svindyra föremål. Handlingen i sig manifesterar sig delvis i textrutor och delvis av en berättarröst, men den är fullständigt ointressant och agerar mest bromskloss. I andra rpg-spel skulle avsaknaden av en intressant handling varit något negativt, men inte här. Torchlight hymlar inte med att den lägger story i baksätet, det är action man kommit för. Och den delen gör Torchlight riktigt, riktigt bra. Världarna, eller nivåerna om man så vill, förändras ju längre ner du kommer och är fyllda till bristningsgränsen av fiender. Du möter troll, magiker, slemklumpar, skelett och tillsynes hundratals andra fiender i banor som aldrig är den andra den samme. Här slumpas nämligen banor fram och trotts att samma tema råder under ett visst antal banor, är det aldrig enformigt eller trist. Skatter finns dessutom gömda precis överallt och även små vattenhål där du kan ta en paus och fiska lite. Skulle du få en fisk kan du mata ditt djur med den och som då förvandlas under en kort stund till något monster av något slag. Men överlag är det konstant action som gäller och du komer att ha händerna fulla med fler fiender än du kommer hinna räkna. Jag har själv spenderat timmar och åter timmar i PC versionen av spelet och alla hotkeys och musklick sitter i ryggraden. Att porta spelet till att endast nyttja en handkontroll kändes på förhand inte direkt optimalt. Men jag måste säga att utvecklarna verkligen lyckats. Du använder främst X till att slåss, sedan mappar du olika förmågor till LT, RT, Y och B. LB och RB är ämnade till hälsodrycker respektive manadrycker. Allt fungerar så smidigt att jag upplever spelet som mer lättillgängligt, detta trotts att det i princip är exakt samma funktioner som till PC med skillnaden att jag inte längre behöver hålla koll på hotkeys och nöta musklick. Hela spelet känns plötsligt mycket smidigare, skönare, mer underhållande och av någon anledning även lättare. Men självklart finns det fläckar på solen även här. En sak i konsol-rpg som jag aldrig förlikat mig med är inventory-delen. I Torchlight där man skall hålla redan på ofantliga mängder prylar ställs hela handkontroll vs mus/tangentbord i en otroligt orättvis kamp. Till PC kan du enkelt flytta runt saker med musen, ha en överskådlig vy över alla prylar och enkelt hantera all information som slängs mot dig. Med en handkontroll är detta nästintill omöjligt, det går givetvis men inte utan att precis allting är mer otympligt. Det blir nästan komiskt mycket scrollande, letande och tryckandes när man i Torchlight skall gå igenom sin inventory. Här är det tydligt att vissa saker bara funkar bäst med en mus. Grafiskt står sig Torchlight bra jämfört med andra spel på XBLA, det är kanske inte snyggast men har ett distinkt eget utseende som är både behagligt och passande. Även musiken håller hög klass och är en skön blandning av Diablo och Loungemusik. Det största problemet här är att bilduppdateringen inte är stabil. På PC är det inget problem, då flyter spelet på även på hyfsat enkla bärbara datorer. Grafikmotorn är bra optimerad till hårdvaran och går sällan ner på knän ens när det är maximalt med fiender och fullt av explosioner på skärmen samtidigt. Till Xbox är det en helt annan femma. När det är som mest hektiskt och du slänger magi till höger och vänster mot ständigt anstormande fiender går spelet ner betydligt i bilduppdatering. Förutom själva huvudstoryn kan du ta dig an flera sidospår och även köpa kartor till outforskade system där du kommer hitta än mer prylar. Du kommer knappast sitta sysslolös och det är flera timmars spelande som väntar dig, skulle du dessutom gå igenom varenda karta, varenda uppdrag har du så mycket tid framför dig att din fritid kommer få sig en ordentligt törn. Spelet gör sig otroligt bra till konsolen och med tanke på priset är det svårt att inte rekommendera det. Är du, liksom jag, ute efter ett spel som gav lika mycket nöje som Baldurs Gate: Dark Alliance eller bara en riktigt bra Diablo-kopia så behöver du inte leta mer, Torchlight fyller mer än väl kriterierna trots sina brister.
Relaterade recensioner från andra spelsajter:
- Recension: Torchlight (Eurogamer - Reviews)
- Torchlight (Gamereactor)
- Torchlight (Level 7)
- Torchlight (FZ)
Bli först med det senaste! Här hittar du information om hur du kan göra för att prenumerera på nya spelrecensioner.